Sgodot-bridge
smalldy/godot-bridge
DSH↔Godot-Engine-Runtime-Brücke: startet und steuert ein laufendes Godot-4.x-Spiel über dessen In-Game-TCP-Interaktionsserver — 8 Tools (Szenen-/UI-Inspektion, GDScript-Auswertung, Eingabesimulation, Screenshots, Headless-Static-Operationen, Skript-Validierung), ersetzt godot-mcp.
11vorgesternMCP & KonnektorenMIT