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Parcourez, filtrez et installez des plugins DeepSeek-Harness.
4 plugins trouvés
godot-bridge
smalldy/godot-bridge
Pont d'exécution DSH↔Godot : lance et pilote un jeu Godot 4.x en cours d'exécution via son serveur d'interaction TCP intégré — 16 outils (contrôle d'exécution via ~130 commandes de jeu, inspection de scène/UI, évaluation GDScript, simulation d'entrée, captures d'écran, opérations statiques headless, édition de projet, export, validation de script, configuration du chemin du moteur), remplace godot-mcp.
godot-asset-planner-public
lininlin-0079/godot-asset-planner-public
Gestion unifiée des actifs Godot et des objectifs de projet pour DSH : outils de modèle godot_*, une surface REST /gap, et une interface de barre latérale améliorée avec gestionnaire d'actifs, visionneur d'arborescence de scène et panneau Git.
AItelier (dsh)
linxuhao/aitelier
Exécute des pipelines AItelier depuis DSH via MCP : 39 outils (22 lecture, 17 écriture) pour générer, exécuter, inspecter, éditer, exporter et importer des pipelines SkillFlow multi-étapes. Les étapes s'exécutent dans AItelier plutôt que dans la session DSH et sont interrogées par run_id, marquent une pause aux points de contrôle imposés par le moteur et répondus avec answer_checkpoint, et laissent des traces par étape et des sorties d'étape à lire ensuite ; add_provider / map_model / edit_role dirigent un rôle individuel vers un endpoint local ou moins cher. Regroupe une compétence aitelier-pipelines.
aitelier
linxuhao/aitelier
Utilisez AItelier comme sous-agent depuis DeepSeek Harness : générez, modifiez, exécutez, exportez et importez des pipelines SkillFlow. Client uniquement — nécessite un backend AItelier en cours d'exécution (Docker ; voir le README).