Sgodot-bridge
smalldy/godot-bridge
Ponte runtime DSH↔motore Godot: avvia e controlla un gioco Godot 4.x in esecuzione tramite il suo server di interazione TCP in-game — 8 strumenti (ispezione scena/UI, valutazione GDScript, simulazione input, screenshot, operazioni statiche headless, validazione degli script), sostituisce godot-mcp.
11l’altro ieriMCP e connettoriMIT