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プラグイン

DeepSeek-Harness プラグインを閲覧・絞り込み・インストールできます。

4 件のプラグインが見つかりました

S

godot-bridge

smalldy/godot-bridge

DSH↔Godotエンジン実行時ブリッジ:ゲーム内TCPインタラクションサーバーを通じて実行中のGodot 4.xゲームを起動・操作します — 16のツール(約130のゲームコマンドによるランタイム制御、シーン/UI検査、GDScript評価、入力シミュレーション、スクリーンショット、ヘッドレス静的操作、プロジェクト編集、エクスポート、スクリプト検証、エンジンパス設定)を備え、godot-mcpの代替となります。

30一昨日MCPとコネクタMIT
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godot-asset-planner-public

lininlin-0079/godot-asset-planner-public

DSH向けのGodotアセットとプロジェクト目標の統合管理:godot_*モデルツール、/gap RESTインターフェース、アセットマネージャー、シーンツリービューア、Gitパネルを備えた改良されたサイドバーUI。

4先月開発とプラグインツールMIT
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AItelier (dsh)

linxuhao/aitelier

MCP経由でDSHからAItelierパイプラインを実行:39ツール(読み取り22、書き込み17)で多段階SkillFlowパイプラインを生成、実行、検査、編集、エクスポート、インポート。ステップはDSHセッションではなくAItelierで実行され、run_idでポーリングされ、エンジン強制のチェックポイントで停止してanswer_checkpointで応答し、ステップごとのトレースとステップ出力を後に読み取れるよう残します。add_provider / map_model / edit_roleは個々のロールをローカルまたは安価なエンドポイントに向けます。aitelier-pipelinesスキルをバンドル。

3一昨日ワークフローと自動化MIT
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aitelier

linxuhao/aitelier

DeepSeek Harness から AItelier をサブエージェントとして使用:SkillFlow パイプラインの生成、編集、実行、エクスポート、インポート。クライアントのみで、稼働中の AItelier バックエンド(Docker、README 参照)が必要です。

2先月MCPとコネクタMIT