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플러그인

DeepSeek-Harness 플러그인을 찾아보고, 필터링하고, 설치하세요.

플러그인 5개 찾음

O

unity-plugin

opdsh/unity-plugin

공식 unity CLI를 통해 DSH에서 Unity Editor를 제어하세요: live-Editor 씬 명령, 워밍업된 unity 셸 세션 위에서의 Editor 내 C# eval 및 런타임 명령 탐색, 그리고 프로젝트 생성, 테스트, 빌드를 위한 raw CLI 우회 경로. Unity의 공식 skill collection을 자체 Unity 워크플로와 Asset Store skills 옆에 마운트합니다.

575일 전도구 및 기능MIT
S

godot-bridge

smalldy/godot-bridge

DSH↔Godot 엔진 런타임 브리지: 게임 내 TCP 상호작용 서버를 통해 실행 중인 Godot 4.x 게임을 실행하고 제어합니다 — 16개 도구(약 130개 게임 명령을 통한 런타임 제어, 씬/UI 검사, GDScript 평가, 입력 시뮬레이션, 스크린샷, 헤드리스 정적 작업, 프로젝트 편집, 내보내기, 스크립트 검증, 엔진 경로 설정)를 제공하며 godot-mcp를 대체합니다.

30그저께MCP 및 커넥터MIT
P

dsh-unreal-mcp

petertxpan/dsh-unreal-mcp

Unreal Engine 5.8 Unreal MCP를 위한 비공식 DeepSeek Harness 통합입니다.

7지난달MCP 및 커넥터MIT
T

dsh-unity-mcp

thyeff/dsh-unity-mcp

DeepSeek Harness용 원샷 mcp-unity 통합: 수동 설정 없는 번들 MCP 서버로 에이전트가 34개 도구(씬, 게임 오브젝트, 트랜스폼, 머티리얼, 프리팹, 메뉴 항목, 플레이 모드, 테스트, 콘솔 로그)를 통해 Unity 에디터를 제어하며 자동 재연결 지원.

729일 전도구 및 기능MIT
E

roblox-devforum-mcp

el4cteo/roblox-devforum-mcp

Roblox DevForum과 공식 크리에이터 문서를 검색하는 MCP 서버로, AI 코딩 에이전트가 실제 커뮤니티 및 엔진 지식에 기반하여 Roblox 게임을 디버깅할 수 있게 합니다.

2지난달MCP 및 커넥터MIT