Sgodot-bridge
smalldy/godot-bridge
DSH↔Godot 엔진 런타임 브리지: 게임 내 TCP 상호작용 서버를 통해 실행 중인 Godot 4.x 게임을 실행하고 제어합니다 — 16개 도구(약 130개 게임 명령을 통한 런타임 제어, 씬/UI 검사, GDScript 평가, 입력 시뮬레이션, 스크린샷, 헤드리스 정적 작업, 프로젝트 편집, 내보내기, 스크립트 검증, 엔진 경로 설정)를 제공하며 godot-mcp를 대체합니다.