Plugins
Navegue, filtre e instale plugins do DeepSeek-Harness.
5 plugins encontrados
unity-plugin
opdsh/unity-plugin
Controle o Unity Editor a partir do DSH por meio da CLI oficial do unity: comandos de cena ao vivo no Editor, avaliação de C# no Editor e descoberta de comandos em runtime via uma sessão quente do shell do unity, além de uma saída bruta para criação de projetos, testes e builds. Monta a coleção oficial de skills do Unity junto com suas próprias skills de fluxo de trabalho do Unity e do Asset Store.
godot-bridge
smalldy/godot-bridge
Ponte de runtime DSH↔Godot: inicia e controla um jogo Godot 4.x em execução por meio de seu servidor de interação TCP integrado — 16 ferramentas (controle de runtime via ~130 comandos do jogo, inspeção de cena/UI, avaliação de GDScript, simulação de entrada, capturas de tela, operações estáticas headless, edição de projeto, exportação, validação de script, configuração do caminho do engine), substitui o godot-mcp.
dsh-unreal-mcp
petertxpan/dsh-unreal-mcp
Integração não oficial do DeepSeek Harness para o Unreal MCP do Unreal Engine 5.8
dsh-unity-mcp
thyeff/dsh-unity-mcp
Integração mcp-unity de tiro único para DeepSeek Harness: servidor MCP incluído sem configuração manual permite ao agente controlar o editor Unity por meio de 34 ferramentas - cenas, objetos de jogo, transforms, materiais, prefabs, itens de menu, play mode, testes e logs do console - com reconexão automática.
roblox-devforum-mcp
el4cteo/roblox-devforum-mcp
Servidor MCP que pesquisa no Roblox DevForum e na documentação oficial para criadores, para que agentes de codificação de IA depurem jogos Roblox com base em conhecimento real da comunidade e do motor.