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6 plugins encontrados
pbr-render
dhb861832993-star/pbr-render
Preview de modelo 3D PBR para arte de jogos: GLB/GLTF com texturas, iluminação de ambiente IBL, controles de órbita, e um inspetor de canais de material (baseColor/normal/roughness/metallic/AO/emissive/wireframe); canais escalares mostrados em escala de cinza conforme spec PBR, via fence pbr3d e ferramenta pbr_render.
draw2code
guchang/draw2code
Uma aba de prototipagem Excalidraw para dsh-better-sidebar, com esclarecimento estruturado de produto, atualizações do quadro por humanos e Agent com reconhecimento de conflitos e geração de frontend guiada por protótipo.
dsh-usd-brep
gitend/dsh-usd-brep
Estúdio de modelagem sólida NURBS BRep com entrada em linguagem natural, viewport 3D ao vivo (medir/wireframe/ajustar), exportação STEP e ferramentas agent que controlam NVIDIA usd-brep em venv CPython gerenciado. Requer CPython 3.12; wheels usd-brep atendem apenas Windows/Linux 64 bits.
dsh-ui-mockup
mackwan84/dsh-ui-mockup
Consumer da ferramenta ui_mockup: gera wireframes e esboços de alta fidelidade de UI na fase de discussão, salva o design em disco, pede confirmação e bloqueia a especificação de design; inclui cartões de cliente, roteamento de imagens e i18n.
dsh-ui-mockup (ui-mockup)
mackwan84/dsh-ui-mockup
Gera wireframes de UI e maquetes de alta fidelidade no DeepSeek Harness com provedores de imagem DashScope e Volcengine selecionáveis.
dsh-AcidCore-plugins (dsh-acid-core)
joshua05100413-cmd/dsh-acidcore-plugins
Tema acid-graphics para DSH Web UI com seis paletas completas alternáveis (acid, neon orange, electric cyan, violet, rose, warm orange-light) e fundo opcional de cristal wireframe WebGL controlado por ponteiro/rolagem. Papéis de parede locais com máscara escura e letras ao fundo, animação inicial de cristal com vídeo local opcional e seção de Ajustes com todos os controles.