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dsh-boot-animation

mu915275-cmd/dsh-boot-animation

Plays an intro full-frame on a new conversation, or every time you open the one you pinned. Four clips ship inside the plugin itself, embedded in code with no separate video files, and an in-app library switches between them, previews the choice, and accepts your own clip. The picker has two independent sections, so the intro animation and the workspace wallpaper are picked separately; the wallpaper can be a still or a looping tail of the last N seconds, with independent transparency for the picture and the sidebar plus three blur levels. The sidebar and the workspace also get a text colour each, for when the picture is at full strength and the theme own text no longer reads.

Установка

dsh plugin --profile web add github:mu915275-cmd/dsh-boot-animation

README

dsh-boot-animation

给 DSH 加一段开机动画:打开一个新对话、或打开你指定的那个会话时,视频铺满整个窗口播放; 选中那段片子的画面还能当工作区皮肤。

English: README.en.md

本仓库是 NativeDog1/dsh-boot-animation 的分支(上游 BSD-3-Clause,LICENSE 原样保留)。上游的能力全部保留,本分支新增: 工作区皮肤 —— 把选中那段片子的画面铺在工作区画布后面,静帧或循环片尾皆可, 皮肤与侧边栏各有独立透明度,模糊三档。改动清单见仓库根的 workspace-skin.patch (可 git apply -p1 到上游 v0.2.2)或 git 历史。

  • 一个会话只播一次(新对话默认行为)
  • 指定会话每次打开都播 —— 在侧边栏页脚点一下图钉即可
  • 铺满窗口、可跳过、放完自动关闭
  • 可以换自己的片子(三种方式,见下)
  • 尾帧/片尾当工作区皮肤,可选静帧或动态(默认只循环最后 3 秒)

安装

dsh plugin --profile web add github:mu915275-cmd/dsh-boot-animation

仓库里已经提交了构建产物 lib/,也没有 prepare 生命周期脚本, 所以这条命令不编译任何东西,不会触发 pnpm 的 allowBuilds 构建授权。 (等包发布到 npm 之后,也可以写成 dsh plugin --profile web add dsh-boot-animation。)

装完必须重启一次 DSH 服务才生效(bundle 层是在启动时装配的):

# 停掉当前的 dsh web,然后
dsh web

装完看不到效果?先做这件事

DSH 的客户端 bundle 响应带 cache-control: max-age=31536000, immutable, 而 URL 上的 rev 是进程 nonce、不会随内容变化。所以浏览器会一直用第一次抓到的副本。

装好或升级后请在新窗口里按 Ctrl+Shift+R(硬刷新)。普通 F5 不够。

用法

新对话自动播

打开一个还没说过话的新对话时会自动播一次。

让某个会话每次打开都播(推荐)

  1. 打开那个会话
  2. 点侧边栏最下面的 🎞 图标(就在「设置」旁边)
  3. 图标变绿 🎬 = 已钉住

之后每次进入这个会话都会播一遍 —— 切走再切回来、刷新页面,都会重播。

再点一下图标取消。

注意:如果刚启动时你的活动主面板不是「对话」(比如停在某个插件的面板上), 当前会话还不存在,图钉是禁用状态。先打开一个对话即可。

入场动画和工作区壁纸,各选各的

面板上半部分是两个并列的分区,互不影响:

分区它决定什么
入场动画打开新对话、以及打开你钉住的会话时,铺满窗口播放哪一段
工作区壁纸铺在工作区画布后面当皮肤的是哪一段

每个分区各有一个 ✓,点哪一区的行就换哪一区。默认两者是同一段(壁纸跟着入场动画走); 只在你单独点过壁纸之后,它才固定下来 —— 这时换入场动画不会连带换掉壁纸。

把选中的那一段当工作区壁纸

片库面板里有 工作区皮肤 一行,它用的是工作区壁纸那个分区选中的片子:

  1. 点 用尾帧 开启
  2. 在 工作区壁纸 分区里点另一段 —— 皮肤跟着换成那一段的尾帧
  3. 清晰 / 柔和 / 沉浸 切换模糊程度(清晰=原图,沉浸=重模糊)
  4. 透明度 滑块调节皮肤浓淡;整个窗口 / 仅对话区 切换覆盖范围

皮肤取的是最后一帧,而且是在浏览器里现取的(离屏 video 跳到末尾,画进 canvas), 所以你自己丢进 videos/ 的片子同样有效,插件不需要 ffmpeg。取到的帧是一张 JPEG, 存在浏览器里,因此之后每次打开都是瞬间出现 —— 也不依赖那个视频文件还在不在。

片尾淡出成黑很常见,所以插件会从末尾往前退着找第一帧有画面(亮度 + 方差判定), 最多退 2.2 秒;面板底部那行会写明这一帧取自末尾前多少秒。

透明度与侧边栏

皮肤是两层:最底下是当前主题的底色,尾帧叠在它上面,透明度控制的就是上面这层:

透明度效果
0%尾帧原样呈现 —— 皮肤最清楚(文字也最直接压在图上)
30%(默认)掺入三成主题底色,皮肤收敛一些,文字更稳
100%尾帧完全透明 —— 等于没有皮肤,就是原本的实底界面

因为底下垫着的是主题自己的底色,所以透明度拉到底也不会露出浏览器的白画布。

早先的版本把「压暗」焊死在观感预设里(暗色下 brightness(0.5) 再加 30% 黑纱, 等于只让 34% 的亮度到达屏幕),结果 0% 也只是一团暗影,被反馈为「还是太深、看不清」。 现在那层纱很薄(暗色下 brightness(0.92) + 10% 黑纱,约 80% 到达屏幕),可读性交给 透明度滑块去调:嫌文字压图就往上拉,想看清楚的皮肤就往下拉。

这层纱不随观感档变化:三档只差模糊。曾经给「清晰」配了更厚的纱(小字压在锐利 细节上确实更难认),结果 清晰 反而成了三档里最暗的 —— 标签写的是模糊程度,亮度 却不一致,会被当成 bug。

侧边栏跟着一起变:它用的 --dsw-specific-sidebar-fill 和皮肤层读的是同一个 --dba-skin-strength,所以拖动滑块时侧边栏的透出程度同步变化 —— 透明度 0% 时侧边栏 最透(露出 38% 的皮肤),透明度越高侧边栏越接近它原来的实底。范围选 仅对话区 时 侧边栏不动。

做什么结果
换片库里的另一段皮肤跟着换(面板底部显示新片名)
关掉皮肤立刻恢复原来的实底背景
切换亮/暗主题皮肤自动改明暗方向:暗色下压暗,亮色下提亮
皮肤太抢眼拉高透明度,或选 沉浸(重模糊),或把范围切成 仅对话区

皮肤只改两个主题 token(--dsw-alias-bg-base 透明、--dsw-specific-sidebar-fill 半透明), 卡片、菜单、对话框仍然是实底,所以文字不会直接坐在图上。

字体颜色:皮肤压住文字时(工作区 / 侧边栏各一个)

透明度过低、或片子本身偏暗时,主题自带的字会看不清 —— 亮色主题下尤其明显: 近黑的字(#0f1115)直接压在一张深色画面上,几乎读不出来。所以面板里多了一行:

字体颜色:  工作区 [■]   侧边栏 [■]   默认
  • 两个色块各自独立:改工作区不动侧边栏,反之亦然(各存在 skin-text-workspace / skin-text-sidebar)
  • 点一下色块就是系统的取色器;未设置时色块显示的是那个区域当前的字色,所以是从现状开始调
  • 默认 把两个区域都还原成主题自带的字色
  • 工作区那一份作用于对话区 + 右侧栏(右侧栏只在「整个窗口」范围下才压在图上,所以「仅对话区」时它会自动还原)
  • 侧边栏那一份连它的图标和 deepseek HARNESS 文字一起改(--dsw-alias-menu-icon / --dsw-alias-brand-text)
  • 只在皮肤开启时生效,和皮肤一起开关

被改的是主题的正文色族:--dsw-alias-label-primary / -primary-dimmed / -primary-bluish / -secondary / -tertiary / -caption(主题里并没有 --dsw-alias-text-*,那是常见误记)。 故意不动 -primary-inverted 与 -primary-foreground —— 它们表示「浅色块上的字」「彩色按钮上的字」, 一旦改掉,按钮标签就会消失。

底板会跟着字色翻转,否则就是白底白字。当你的字色与当前主题相反时,该区域里的 中性底色一起翻过来:选浅色字 → 卡片 / 气泡(对话里的文件名就在这)/ 输入框 / 侧边栏按钮变深; 选深色字 → 它们变浅。字色与主题同向时(暗色主题 + 浅色字)什么都不动,所以默认观感与旧版完全一致。

被翻转的是这些中性 token(括号里是实测它画在哪):

一族画在哪
--dsw-specific-input-major / -minor输入框卡片
--dsw-specific-bubble消息气泡(对话里的文件名就在这)
--dsw-specific-selectorchip、加号按钮
--dsw-alias-button-elevated-fill侧边栏「新会话」
--dsw-alias-markdown-inline-code行内代码小框(消息里那一个个 代码)
--dsw-alias-markdown-code-block / -banner代码块与它的标题条
--dsw-alias-markdown-tag / -placeholder / -citation / -code-segment-*其它 markdown 底
--dsw-alias-settings-card-fill、-button-floating-fill、-bg-layer-1/2/3、-interactive-bg-hover-solid各种卡片 / 浮层 / 悬停态
--dsw-specific-menu / --dsw-menu-surface-fill菜单
--deliverable-fill + [class$="_file"]、[class$="_deliverable"]文件卡片(见下)

文件卡片是个特例:它的底色是按主题写死的(在它和它四层祖先上把 433 个自定义属性逐个设成标记色,没有一个能让它动, 可它确实是亮主题 #fafafa、暗主题 #212123),没有 token 可挂,所以只能按类名结尾匹配 ([class$="_file"],hash 前缀会随构建变,结尾不会)。同理,对话里的分隔线是拿 --dsw-alias-label-caption(一个文字色)当线色画的,我改文字时会把它一起改成白色,所以单独把它压回光晕色。

三种东西故意不碰 —— 它们是成对的语义色,改了反而坏掉:

不碰为什么
label-primary-inverted / label-primary-foreground"浅色块上的字""彩色按钮上的字":改了就变成按钮标签消失
label-primary-bluish"蓝底胶囊上的字",比如标题旁那个「预览版」:它的淡蓝底属于信息色,不跟着翻
彩色填充本身(品牌色 / 信息色按钮,例如发送键)它们的标签用的是上面那两个 token

直接压在画面上的文字:加一层反色光晕

会话里大部分文字其实没有卡片(消息正文、路径、时间、标签都直接躺在画面上)。这类文字靠换颜色 永远解决不了:亮画面吃浅字、暗画面吃深字。所以设了字色之后,该区域的文字会带一层 与字色相反的光晕(浅字配深光晕、深字配浅光晕,text-shadow),既不挡画面又保证读得出。

唯一还需要你自己权衡的是直接压在画面上的文字(最明显的是会话标题「探索未至之境」)—— 它底下没有卡片,只有你的片子。这类文字读不读得出取决于你的片子:亮底配深字、暗底配浅字, 或者把透明度往上拉一点让片子淡一些。

换自己的视频(片库)

插件现在是一个片库,不是单个槽位:它会把所有能找到的视频都列出来,你选一个,选择会被记住。

插件自带四段片头(内嵌在代码里)

装完不用加任何东西,片库里就已经有四段可选:

片库里的名字来源大小
DeepSeek 品牌片头内嵌 lib/clips.data.js1.2 MB
DeepSeek 赛博朋克片头内嵌 lib/clips.data.js1.8 MB
DeepSeek 数字角色苏醒内嵌 lib/clips.data.js2.5 MB
DeepSeek 启动问题内嵌 lib/clips.data.js3.2 MB

这些片段没有落盘的 mp4 文件 —— 它们以 base64 存在 lib/clips.data.js 里,host 在 第一次被请求时才 import(约 11.5 MB 的模块,如果在启动时解析,每次开 DSH 都要白付这个代价)。 这样做的意义是:不会再有 files 字段漏写、安装副本过期、或者随包发出一个没做 faststart 的容器这些事。media/*.mp4 只是 npm run embed-clips 的输入,不随包发布。

四段都是 faststart 过的(moov 在文件头),可以边下边播;生成脚本会拒绝任何 moov 不在前面的输入。这很重要:索引表在文件末尾的 mp4 要整段下载完才出画面, 叠加客户端 25 秒看门狗,表现就是「片头全黑」。

体积:npm 包 9.1 MB(tarball)/ 解包 12.2 MB。四段都做过 CRF 20 重编码 + faststart 重排,相比各自的原片省下 36%–71%(合计 20.4 MB → 8.7 MB),画质指标 SSIM 0.988–0.996、 PSNR 44–48 dB —— 这是「肉眼看不出差别」的区间。原片另存于仓库外 ~/dsh-dev/_clip-masters/。

想换成自己的片子:把 mp4 放进 media/,改 scripts/embed-clips.mjs 里的清单, 跑 npm run embed-clips。(临时试片不用这么麻烦 —— 见下面的「最省事的方式」。)

最省事的方式(推荐)

  1. 把 mp4 丢进 ~/.dsh/boot-animation/videos/
  2. 在侧边栏页脚点 🎛(在 🎞 图钉旁边)打开「片头片库」
  3. 点一下你想播的那一条

选中的那段会在下一次播放片头时登场:新对话、以及你钉住的会话。

Windows 上就是 C:\Users\<你>\.dsh\boot-animation\videos\ 具体路径以片库面板底部显示的那一行为准。

你不需要为了"干净"删任何东西:同一个视频存在多份副本时,片库只列一条 (按 大小+mtime 判定同一份内容),并标注「合并 N 份重复」。你的文件一直留在 原处,只是不重复显示。这解决的是历史上一个真实的困惑:用户自己也放了一份 intro.mp4,于是同一段片子在面板上出现两次、挂两个不同徽章,看起来像 "插件里没有这一段"。

片库面板

元素作用
入场动画 / 工作区壁纸 两个分区各自一个 ✓,点哪一区的行就换哪一区,互不影响
来源徽章你自己加的 / 插件自带 / 内置原始 / 环境变量
文件大小帮你确认换对了没有
▶ 预览入场动画立刻播放当前选中的入场动画,不用等下一次触发(见下)
刷新刚往文件夹里丢完文件,点它重新扫描
原片源 徽章历史上那个 intro.mp4 落点,仍然优先
⚠ 未优化 徽章该文件的索引表 moov 在末尾,建议重排(见下)
铺满屏幕 / 完整显示播放时怎么贴合窗口,见下

换了片子却"没反应"?先点「预览入场动画」

片头动画的触发故意很窄:

  • 新对话:只播一次(记住播过的会话,不会重复打扰)
  • 钉住的会话:每次打开都播

所以在同一个新对话里刷新页面,片子本来就不会重播 —— 这很容易被误认为 "我换了片子但另一个视频不出现"。点片库里的 ▶ 预览入场动画 可以立刻播放选中的那段, 确认换对了没有。

播放时怎么贴合窗口(黑边问题)

覆盖层铺满整个窗口,但窗口的长宽比几乎不会是视频的长宽比——浏览器有标题栏和 工具栏,可视区通常比 16:9 更宽。这时:

模式CSS效果
铺满屏幕(默认)object-fit: cover填满窗口,没有黑边,超出部分被裁掉
完整显示object-fit: contain整帧都在,长宽比不匹配时留黑边

在片库面板里切换,下次播放生效。选「完整显示」的情况:片子里有贴着边缘的字幕、 logo 或水印,不想被裁掉。

如果黑边来自视频本身烧进去的边框(导出时带上的),改 CSS 没用,要用 ffmpeg 裁掉:ffmpeg -i in.mp4 -vf "crop=W:H:X:Y" -c:a copy out.mp4。 判断方法:ffmpeg -v info -i in.mp4 -vf cropdetect=24:16:0 -f null -, 若 crop= 值全程稳定,就是烧进去的;若随画面变化,那只是深色背景,别裁。

支持的格式

.mp4 .m4v .webm .mov .mkv —— 但能不能播取决于浏览器解码。 H.264 + AAC 的 mp4 最稳;HEVC(H.265)、ProRes、部分 mkv 大概率只有声或黑屏。

手动方式(老办法,仍然有效)

host 半侧按这个顺序解析,每次请求都重新解析(换片子不用重启):

顺序位置
1~/.dsh/boot-animation/selection.json 里选中的那个 id(片库面板写的)
2环境变量 DSH_BOOT_ANIMATION 指向的文件
3~/.dsh/boot-animation/intro.mp4(历史落点,仍优先于片库里的其他文件)
4~/.dsh/boot-animation/videos/ 里最新修改的那个
5内嵌的四段(按 scripts/embed-clips.mjs 里的顺序,品牌片头优先)—— 永远兜得住,因为它在代码里

所以最保险的手动换法依然是:

mkdir -p ~/.dsh/boot-animation
cp 我的片子.mp4 ~/.dsh/boot-animation/intro.mp4

想确认当前用的是哪一个,直接访问状态端点:

curl http://127.0.0.1:3080/dsh-boot-animation/status.json
curl http://127.0.0.1:3080/dsh-boot-animation/videos.json

排错:视频是黑的 / 放着放着没了

多半是容器没做 faststart。 如果 mp4 的索引表 moov 在文件末尾,浏览器必须 整段下完才能解码,中间一直黑屏;而客户端有 25 秒看门狗(STALL_TIMEOUT_MS), 超时就自己把覆盖层关掉 —— 症状就是「点开什么都没有」。

用 ffmpeg 重排一下容器(无损,不重新编码):

ffmpeg -i 原片.mp4 -c copy -movflags +faststart 修好的.mp4

验证 moov 是否前置:

ffprobe -v trace 修好的.mp4 2>&1 | grep -m1 moov   # 偏移应该很小

浏览器的两条硬性策略

自动播放带声音、以及 Fullscreen API,都要求用户手势,任何网页都绕不过。所以:

  1. 动画以静音在铺满窗口的覆盖层里自动开始(视觉上已经是全屏)
  2. 点一下画面:同时开启声音并进入真全屏
  3. 万一连静音自动播放也被拒,会显示「点击播放」而不是黑屏

排错

现象原因 / 处理
完全没出现十有八九是缓存:Ctrl+Shift+R。或重启一次 DSH 服务
新对话不播这个会话已经播过了(每个会话只播一次)。钉住它可变成每次都播
钉住了也不播确认图钉是绿色;确认打开的就是被钉的那个会话
黑屏无画面先看 moov 是否前置(见上「排错:视频是黑的」);再访问 /dsh-boot-animation/status.json 看片源;最后看浏览器控制台有没有解码错误
换了片没生效片库里点完要有 ✓ 才生效;确认文件在 videos/ 里并点了「刷新」
播到一半自己没了25 秒看门狗(STALL_TIMEOUT_MS)超时 —— 通常还是 faststart 或解码太慢
想看到插件在干什么把 src/client/index.ts 顶部的 DEBUG 改成 true 重新构建,控制台会打印每次决策

实现速记(给维护者)

  • 挂载点:shell.overlay(帧级浮动层,kind: list,新增一格不顶替官方 UI)+ sidebar.footer.action(页脚那个图钉和 🎛 片库入口)
  • 当前会话来自 ctx.uiSession.adapter.current 这个 React 友好的 store。 它的快照不是会话记录,而是解析后的描述符产物 { key, hooks, keyedHooks, props } —— 会话 id 在 props.sessionId,会话快照在 hooks.session
  • 「这是个全新对话」的字段是 blankBit(hooks.session.blankBit)。 session.blank 属于别的包的投影对象,不在这个快照上
  • 「每次点开都播」实现为监听进入会话这个动作,而不是记"播过没有", 所以被钉的会话不受"已看过"记录限制
  • 视频路由支持 Range(浏览器对媒体会发 Range;该给 206 却给 200 时有些播放器会拒绝播放)
  • 媒体响应是 no-cache + ETag,不是 no-store:no-store 让浏览器一个字节都不能留, 于是每次开片头都要重下整段,加载期间就是黑屏。no-cache 表示"留着但要先问", 配合 ETag:没换片子 → 304 直接用本地副本(秒开);换了片子 → ETag 不同 → 重新下发。 这条的正确性由 verify-routes.mjs 断言(含"带旧 ETag 请求新片子必须 200"的反例)
  • hook 只能在组件里调:apply() 是插件加载器调的,不是 React 调的,所以状态 全部住在 AppRoot 组件内。片库入口在图钉那个 slot、对话框在 overlay 那个 slot, 是两个独立的 React 根,用模块级 libraryOpeners 订阅集合桥接
  • 片库的路由:videos.json(列)、media/<id>(按 id 流)、select(POST 写选择)、 boot.mp4(老路由,服务当前生效的那条,向后兼容)
  • 内嵌片段的 id 是 builtin:<name>,与路径派生的 id 不会撞;它们的 ETag 用自身的 内容哈希("embedded-<sha256前16位>"),所以重校验是精确的、不依赖 stat
  • 同一个视频在多个位置时按内容去重(sha256;文件侧按 size+mtime 缓存哈希结果), 内嵌那份优先胜出 —— 它不可能被删掉,所以指向它的选择永远解析得到
  • prefix 路由不能带尾部斜杠:webserver 用 pathname !== prefix && !pathname.startsWith(prefix + '/') 匹配,注册 .../media/ 会被当成 .../media//,永远匹配不上(曾导致 /media/ 全 404)
  • 工作区皮肤只靠一个 token:--dsw-alias-bg-base 同时是 AppFrame(ui-layout)和 对话列(ui-conversation)的底色,把它改成 transparent,下面的皮肤层就透出来了; 卡片和菜单走 --dsw-alias-bg-layer-1/2,文字仍然坐在实底上。侧边栏列走 --dsw-specific-sidebar-fill,只在「整个窗口」范围下被改成 color-mix 半透明
  • 皮肤层是 position:fixed; z-index:-1:负 z 只能被盖住、不可能盖住 UI;正 z 要靠猜 paint order,猜错就是把界面遮住。配套把 html/body 背景也压成透明,否则负 z 层会被它们挡住
  • 皮肤是「底色 + 帧」两层,不是一层图:.dba-skin 铺主题底色,.dba-skin-shot 叠尾帧, opacity 由 --dba-skin-strength 给。这样透明度 0/100 的语义才是「最浓 / 等于没有皮肤」, 否则淡出会透到浏览器自己的画布色上。侧边栏的 --dsw-specific-sidebar-fill 用 同一个变量 做 color-mix(满强度只吃到 38% 透明),所以它天然跟着滑块走
  • 暗色/亮色方向相反:亮色主题下必须把帧提亮(否则深色文字坐在深色图上),所以 brightness 与 scrim 由 JS 按 body[data-ds-dark-theme] 现算,并用 MutationObserver 跟着主题切
  • 尾帧是浏览器里现取的(离屏 video 跳到末尾 → canvas → JPEG → localStorage), 所以没有 ffmpeg 依赖,用户自己的片子也一样能用;采样亮度/方差是为了识别「片尾淡出成黑」并往前退帧
  • 面板里的 --dsw-alias-text-* / --dsw-alias-bg-elevated 在主题里并不存在(主题用的是 --dsw-alias-label-* / --dsw-alias-bg-layer-*),原来一直落到硬编码 #fff,暗色下就是白底。 现在写成嵌套 fallback:var(--dsw-alias-text-primary, var(--dsw-alias-label-primary, #191919))

验证脚本(改完跑一遍)

命令作用
npm run verify:routes用服务器自己的匹配规则驱动真实 handler,断言每条路由
npm run verify:letterbox用 CDP 驱动本机 Edge,量出所选贴合方式实际留多少黑边
npm run check上面两个 + CSS 模板反引号检查
npm run build:client先跑 CSS 检查再构建(防带病构建)

两个脚本都是被真实 bug 逼出来的,各自都有过一次"用自己的规则测自己"的教训: 它们的断言刻意复刻被测方的规则,并且在提交前会做反向验证(故意改坏 → 必须报错)。

客户端构建有一个坑:整个 CSS 是一段模板字符串,注释里写一个反引号就会提前把它 结束掉,而报错是 TypeScript 的 parse error 指向某行 CSS,同时 lib/client.js 保持不变 —— 看起来像改成功了其实没生效。scripts/check-css-template.mjs 专门 拦这个,已接进 build:client。

许可

BSD-3-Clause,见 LICENSE。包内的 assets/boot.mp4 与 videos/ 下的 默认片源以相同条款分发。

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