Плагины
Находите, фильтруйте и устанавливайте плагины DeepSeek-Harness.
Найдено плагинов: 4
godot-bridge
smalldy/godot-bridge
Мост времени выполнения DSH↔Godot: запускает и управляет работающей игрой на Godot 4.x через её встроенный TCP-сервер взаимодействия — 16 инструментов (управление во время выполнения через ~130 игровых команд, инспекция сцены/UI, вычисление GDScript, симуляция ввода, скриншоты, безголовые статические операции, редактирование проекта, экспорт, проверка скриптов, настройка пути к движку), заменяет godot-mcp.
godot-asset-planner-public
lininlin-0079/godot-asset-planner-public
Унифицированное управление ресурсами Godot и целями проекта для DSH: инструменты модели godot_*, REST-интерфейс /gap и улучшенный UI боковой панели с менеджером ресурсов, просмотрщиком дерева сцен и панелью Git.
AItelier (dsh)
linxuhao/aitelier
Запускает конвейеры AItelier из DSH через MCP: 39 инструментов (22 чтения, 17 записи) для генерации, запуска, инспектирования, редактирования, экспорта и импорта многошаговых конвейеров SkillFlow. Шаги выполняются в AItelier, а не в сессии DSH, опрашиваются по run_id, приостанавливаются на принудительных движком контрольных точках, отвечаемых через answer_checkpoint, и оставляют пошаговые трассировки и выходные данные шагов для последующего чтения; add_provider / map_model / edit_role направляют отдельную роль на локальную или более дешёвую конечную точку. Включает навык aitelier-pipelines.
aitelier
linxuhao/aitelier
Используйте AItelier как субагента из DeepSeek Harness: создание, редактирование, запуск, экспорт и импорт конвейеров SkillFlow. Только клиент — требуется запущенный бэкенд AItelier (Docker; см. README).