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dsh-muv-table

chen731215-dev/dsh-muv-table

MUV 变量表格编辑器:树形变量面板、宏测试浮窗(random/pick/roll)、骰子快捷栏与 pick 缓存管理。dsh-muv-engine 的伴生插件。

安装

dsh plugin --profile web add github:chen731215-dev/dsh-muv-table

README

📊 dsh-muv-table

MUV 变量表格编辑器 —— 酒馆伴生插件。

🍺 本插件是 dsh-tavern-v2 的扩展,需配合酒馆使用。

🆕 v0.2.6 更新内容

新增:读取 SillyTavern 的 PNG 角色卡

这是本次最重要的能力。SillyTavern(及整个 TavernAI 系生态)的角色卡就是一张 PNG—— 卡数据以 base64 存在图片的 tEXt 元数据里。一张 3.5 MB 的「卡」实际是封面图 + 约 1.5 MB 的卡数据。

为什么必须读它:DSH 自己的导入器只把 {name, desc, first} 写进 characters.json正则脚本、世界书、tavern_helper 全部丢失。于是一张拖进酒馆的卡,在 DSH 这边只剩 3 KB 文本残影,卡自带的插画、视频、状态栏渲染全都不工作。现在直接读原始 PNG 文件。

  • 新增 lib/png-card.js:解析 PNG 的 tEXt/iTXt 元数据,取出 chara
  • 卡库搜索路径自动接入 <SillyTavern>/data/<user>/characters (含 ~/SillyTavern~/Documents/SillyTavernC:/MySpecialFolder/SillyTavern), 可用环境变量 DSH_SILLYTAVERN_DIR 覆盖
  • 预设目录里直接放 .png 也会被识别

实测:SillyTavern 卡库 5 张 PNG 卡全部读出,带回了完整的正则脚本与上百条世界书。

修复:变量面板显示错误的卡

两个独立原因都会让面板拿到别的预设的卡:

  • 面板在首次加载时不知道自己在哪个预设(预设切换事件不会在页面加载时触发), 请求不带参数,服务端回退到硬编码的 tavern-lite,把那个预设的卡显示出来。 现在新增 /api/muv-table/active-preset,面板主动询问当前预设。
  • 面板会把首次解析出的预设缓存住永不更新,切换预设后卡死在旧卡上。现在每次 轮询都重读。
  • 预设里的 muv-tables/card.json 可能是过期残留(卡名与 characters.json 不符), 现在会被识别并忽略。

新增:从 characters.json 提取变量表

酒馆把导入的卡存在 <预设目录>/characters.json。当原始卡文件不在本机时, 这是变量数据唯一还存在的地方。现在会从这里提取,支持 <VariableInsert>{…JSON…} 与 MUV 原生的 <UpdateVariable><initvar>…</initvar> 两种编码。

回归测试:node test-png-card.mjs(28 项,含真实卡库验证)

是什么

把酒馆角色卡的 MUV 变量渲染成结构化表格,Agent 直接编辑表格即可生成格式100%正确的 <UpdateVariable> 块,彻底避免 DeepSeek 漏变量、缩进错、标签不闭合的问题。

安装

# 前提:已安装 dsh-tavern-v2
dsh plugin --profile web add dsh-muv-table

或手动编辑 ~/.dsh/profiles/web/package.json

{
  "dependencies": {
    "dsh-muv-table": "github:chen731215-dev/dsh-muv-table"
  },
  "dsh": {
    "profile": {
      "bundles": ["dsh-muv-table"]
    }
  }
}

使用

1. 打开面板

左侧边栏点击「MUV 表格」,弹出变量编辑窗口。

2. 加载角色卡

  • 自动同步:面板打开时自动读取酒馆当前角色卡
  • 手动加载:点击「🍺 酒馆」按钮
  • 拖放:将角色卡 JSON 文件拖入面板

3. 编辑变量

  • 点击容器行展开/折叠子变量
  • 直接修改数值或文本
  • 修改过的字段金色高亮

4. 生成 MUV 块

点击「⚡ 生成 MUV 块」→ 复制 → 粘贴到酒馆对话末尾。

支持的角色卡

类型说明
<initvar> 默认数据直接显示完整变量表
<VariableInsert>{…JSON…}(如足控天堂2)直接显示完整变量表(主播档案.$template 不算条目)
两者都没有(如瑟瑟提瓦特)显示空表,LLM 输出 UpdateVariable 后自动填充

协议

PolyForm-Noncommercial-Copyleft-1.0.0 — 详见 LICENSE

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