插件
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共 846 个插件
agent-knock-knock
scotthuang/agent-knock-knock
DSH Web 向现有 Codex CLI、Codex Desktop、Claude Code 会话派单,接收进度与完成回调。
dsh-remote (local-plugin)
golden-pigeon/dsh-remote
把 SSH 主机上的工作区接入 DSH:远程工作区、镜像会话、终端与文件访问、审批和原生 DSH 界面。需 DSH Desktop 0.2.1-rc.2,远端主机为 Linux 或 macOS。
dsh-session-prefix
john-walks-slow/dsh-session-prefix
基于 Jev 决策模型或 Agent 工具为会话自动分类,并将任务阶段直观展示为标题前缀 Emoji(进行中 🚧、阻塞 ⏸️、待验收 👀、已完成 ✅、规划 💡、排障 🐛)。支持生命周期状态自愈、可选 Jev 决策推断(需配置 Jev API Key)、Agent 自主标记与可视化设置面板。
dsh-composer-plus
furkancak1r/dsh-composer-plus
一个插件集成多项输入框与侧边栏增强,均可在设置中单独开关:git 改动面板(未提交 / 未暂存 / 已暂存 / 分支差异)、回合回退、项目记忆(按项目保存笔记,后续对话会读取,默认关闭)、任务看板(按实时状态排列对话的看板)、助理(一个长期保留的对话,用 dsh 定时任务设置提醒并读取其他对话;只有在你批准后才会更改对话)及助理独立于对话、助理始终空闲(较长步骤交给后台子代理)和助理播报对话动态(默认关闭)、远程电脑(通过 Tailscale 打开另一台 Mac 的 dsh,默认关闭)、11 种额外界面语言和自动更新。
dsh-wx-bridge
zhy5/dsh-wx-bridge
手机微信驱动本机 DSH:自建 iLink 桥 + 常驻 ACP 原生会话(上下文归 DSH、可 resume),手机会话自动登记进桌面工作区;支持图片识别、直接发文件(Excel/Word/PDF,由会话里的 agent 自行解析)与语音转写。审批可在微信里应答(编号卡片,ask/allow/reject 策略,超时按拒绝),任何进程也能通过 outbox 推送把消息发到手机。准入默认 strict(只服务已登记设备);手机通道权限预设可配置,详见 README 安全基线。
dsh-remote-explorer
btsd321/dsh-remote-explorer
远程开发启动器:通过 SSH(或本机 WSL 发行版)在远端引导安装 dsh,从本地客户端连接,LLM 凭据经反向隧道代理、不离开本机。同时提供独立 CLI 与 dsh 插件双形态,插件含远程会话面板、/remote-explorer 命令及 remote_* agent 工具。
dsh-laya
perrylink/dsh-laya
把 Laya 的有类型决策(`noul` 是/否、`choice`、`score`)接成一等 Cordis 服务(`ctx.laya`)与两个模型可见工具 `laya_ask`、`laya_plan`。插件自身不安装也不下载任何东西:它是你自己启动的 `laya-mcp serve` 边车的客户端,边车未运行时会明确报出,而不是在首次工具调用时隐晦失败。
dsh-unreal-mcp
petertxpan/dsh-unreal-mcp
非官方接入 Unreal Engine 5.8 的 Unreal MCP 服务器(薄适配层)。
dsh-remote-development
cjylzs/dsh-remote-development
基于 SSH 的远程开发:把注册机器上的目录选为会话工作区后,文件、shell、bash 与搜索工具即改在远程主机上执行——agent 用与本地相同的工具在那里工作,不新增任何面向模型的工具。
dsh-model-extension
lovezi0/dsh-model-extension
模型+ 设置页:按模型声明推理挡位、输入模态与兼容参数(走官方 settings 管线保存),支持 models.dev 元数据预填与 API 密钥管理。
dsh-classic-coding
better-er/dsh-classic-coding
在 DSH 对话界面右侧滑出 Monaco 编辑器与文件树面板,直接在对话里编辑本地工作区代码,无需切到外部编辑器。
dshmobile (plugins)
zdx8637-gitdog/dshmobile
通过自建中继从手机访问 DSH(WSS 由你自己的 TLS 终止代理提供):含桥接守护与扫码登录的 bundle 插件、原生 Android 应用,并支持服务端设备吊销。
dsh-plugins (tailnet-gateway)
creait-nl/dsh-plugins
在 dsh 仍绑定回环地址的前提下,为 Web 界面提供基于身份的 Tailscale 访问:由 `tailscale serve` 对外发布的 127.0.0.1 代理,仅当其标记的 Tailscale 登录账号在允许列表内时才放行请求,并可另按设备白名单限制;这样受回环检查保护的特权 /api 方法(设置、模型、插件)无需让 dsh 信任远程主机即可正常响应。
dsh-swarm
joekytc/dsh-swarm
一个受管的智能体蜂群(swarm):六种专职 DSH 智能体——编排、规划、知识库桥接、开发,以及方案评审与代码评审——把需求转化为严格阶段流水线;每阶段交付必须先以结构化证据自证,下一阶段才放行;评审只读、代码仅评审通过后合并,追加式事件日志支持全程回放与审计,实时看板同步展示。其设计灵感源自 Hermes Agent kanban。
dsh-diff-stat
haoyueqin/dsh-diff-stat
在编辑/写入工具行内联 +N −M 徽标,每轮末尾给出可折叠的文件变更汇总卡:对齐差异、逐文件审查与撤销;覆盖原生 edit/write、str_replace_editor 与 Code Dispatch 子调用,不依赖 git。
dph-fleet
polaris-smart/dph-fleet
去中心化多设备舰队:mDNS 同网发现、密钥配对、SSH 跨网直连指挥。
openspec-agents
ifrankwang/openspec-agents
面向 OpenSpec 变更的按阶段门禁多 Agent 编排:6 个 opx_* 工具驱动阶段状态机,开发者与审核人两个 agent preset 分工实施与审查,23 份内置 skill 定义审查基准;完整流程为 analyze、实施、工具/任务/维度质量三层审查,精简流程为实施加一次合并质量审查。
dsh-image-gen
leemancheung/dsh-image-gen
GPT Image 2 `image_gen`:默认复用 Codex 订阅 OAuth,也可显式使用 API Key;显影卡片、最多 3 张 API 实时局部图、持久附件回放/灯箱/下载、纯文本模型输出和受限的凭据安全请求。
dsh-github-login
noob-stupid/dsh-github-login
零终端的 GitHub 可视化登录插件:窗口内完成设备码授权,令牌同步进 gh CLI,附宿主端状态与唤起接口。
dsh-game-studio-presets
highho/dsh-game-studio-presets
11 套按工作流阶段切分的游戏开发 agent 预设——概念、设计、实现、美术与音频、QA、发布、叙事、关卡、引擎——外加一个跨阶段委派的总控,附带 37 个技能。把 Claude Code Game Studios(MIT)的 48 个智能体提示词按阶段重组,每个预设只加载本阶段需要的技能。用 dsh plugin add 安装,装完跑一次 node install.mjs 部署预设所引用的技能。
dsh-zcode-startplan
venshell/dsh-zcode-startplan
把 ZCode 赠送的免费 plan 接进模型选择器:多账号池轮换、按账号的限流与额度展示、bigmodel/zai 双渠道设备登录。
dsh-artcraft (plugin-lightcraft)
lznnnnn1998/dsh-artcraft
让智能体驱动 LightCraft:导入照片、应用冲图设置,并从照片库导出 JPEG 等格式。暴露 LightCraft 的命令 id 与自带的 MCP server。需本机安装对应的 ArtCraft 应用 CLI,插件不附带应用本体。
dsh-browser (bridge-browser)
graydovee/dsh-browser
侧栏 Chrome/Firefox 扩展,让 DSH 直接操控你当前所在的标签页:页面以带编号的结构化文本交给模型,点击、输入与导航都要你批准后才执行。在上游基础上补了视口截图、在新窗口打开网址、滚动页面内的滚动容器(聊天记录、侧栏列表、弹窗正文等)、输入区的权限模式/模型/斜杠命令控件,以及默认关闭、每次调用单独审批的开发者工具组(元素与 CSS、页面 JavaScript、网络请求)。安装分两半:桥插件直接用 Release 里的预构建 tarball 装,配套的浏览器扩展是同一次 Release 里的 tgz,解压后在浏览器里以已解压扩展加载——Chrome 只接受这种装法。本项目是 omdsh-dev/dsh-browser 的 fork,原仓库:https://github.com/omdsh-dev/dsh-browser
dsh-deveco
moonlitdropofblood/dsh-deveco
HarmonyOS 全栈开发套件:右侧边栏提供 HiLog 检查器(实时流与级别/包名/关键词过滤)与 ArkUI Inspector(截图点选高亮、可折叠组件树、节点属性搜索、盒子模型),两种树源——DevEco 调试源(ark 调试链路,提供 padding/margin/border 声明值与自定义组件名)与 uitest 无障碍树;.ets 查看器提供 ArkTS 语法高亮;注册 harmony_ui_tree agent 工具供对话内取组件树;设置页管理 DevEco Studio/CLT 工具链与 USB/网络设备。21 个 Remote 方法,82 个单元测试。