Ztaptap-maker-builder
zhishulo/taptap-maker-builder
把一份游戏策划案在 TapTap 制造(UrhoX 引擎 + Lua)上落成可玩、可发布的项目:先用浏览器工作区还是本地 MCP、拆解策划案五要素、写最小可玩的首轮需求、按官方顺序迭代、核对预览与发布物料,并守住积分、凭证与不可逆动作的红线。含 8 篇参考(产品、积分、主题与素材、排行榜、需求拆解、迭代验收、发布、安全)、4 个模板、3 个只读 Python 校验脚本(五要素完整性、项目目录、发布物料)。