Plugins
Explora, filtra e instala plugins de DeepSeek-Harness.
153 plugins encontrados
dsh-plugin-roundtable
9931666/dsh-plugin-roundtable
Reuniones visuales de mesa redonda para DeepSeek Harness — nodos expertos en un anillo con aristas dirigidas, una puerta de agregación, pensamiento proxy para modelos trabajadores de caja negra y revisión adversarial (red-team) de planes ya acordados con endorse/reject por punto de vista.
owndsh (bundle)
boe1900/owndsh
Complemento en etapa temprana que conecta DeepSeek Harness con un servidor OwnDsh autohospedado desplegado por separado para identidad de equipo, control de acceso a modelos, cuotas y auditoría de uso.
Co-Engram (dsh-plugin)
co-engram/co-engram
Memoria de equipo autoevolutiva como Markdown plano en git: un plugin nativo de Cordis que registra 38 herramientas de memoria de nombre simple más una sección de señales de prompt reevaluada en cada ensamblaje, con refuerzo RPE, decaimiento y consolidación durante el sueño; comparte un repositorio de datos con sus hosts Claude Code (MCP) y OpenClaw; verificado con DSH 0.1.0-rc.6.
deepddw (ddw-teams-panel)
ccch713/deepddw
Añade un panel de ajustes multiusuario al cliente web de DSH: selección de modo de uso, gestión de miembros con estado en línea y vinculación de dispositivos, y cambio o compartición de las bases de memoria y conocimiento por miembro.
dsh-kb
weibaohui/dsh-kb
Base de conocimiento de equipo para compartir conocimiento sin conexión (escenario FDE box): puntos de entrada de navegación, búsqueda de texto completo y refinamiento; la materia prima se pone en cola automáticamente y se destila en páginas wiki mediante una sesión de bot en serie (patrón Karpathy LLM Wiki: materia prima inmutable, refinamiento en dos pasos, flujo de registros, lint mensual).
Co-Engram
co-engram/co-engram
Memoria de equipo autoevolutiva como Markdown plano en git: un complemento Cordis nativo que registra 38 herramientas de memoria con nombre simple más una sección de señales de prompt reevaluada en cada ensamblaje, con refuerzo RPE, decaimiento y consolidación durante el sueño; comparte un único repositorio de datos con sus hosts Claude Code (MCP) y OpenClaw; verificado con DSH 0.1.0-rc.6.
dsh-agent-team-presets
bloodarea/dsh-agent-team-presets
Presets reutilizables de Agent Team para DeepSeek Harness. Settings guarda Teams con nombre: un captain con su propio prompt y lista de herramientas permitidas, más miembros con ruta provider/model, reasoning effort, prompt y herramientas propios. Un control del composer aplica un Team a la Session actual, instala el prompt del captain y registra las herramientas spawn_team_member, get_team_preset y update_team_preset.
ai-company-framework
yyyy231209/ai-company-framework
AI Company Framework: convierte una frase en una empresa multi-agente — 15 Skills planos (boss/pipeline/role-template/11 roles/generic customer-memory), 7 plantillas de flujo de trabajo, runtime AgentTeams + panel de actividad, barra lateral de empleados con aislamiento por sesión, bridge de bot Feishu (bot de boss y por empleado, enrutamiento de grupo, push autónomo, puerta de decisión humana, guía de contacto externo), memoria SQLite por cliente con memoria de tres capas (fusión entre grupos), conmutador de modo /company; sin RAG.
dsh-mineru
lee-hilex/dsh-mineru
Convierte PDF y documentos en Markdown estructurado con MinerU. Los archivos se suben a la nube de MinerU; no hay modo sin conexión.
Every-token-you-spend-comes-back-as-a-waifu.
guihui2538/every-token-you-spend-comes-back-as-a-waifu.
Convierte el uso de tokens de DSH en un juego gacha: alimenta a un monstruo con tokens, gana monedas, haz pulls de 14 waifus de IA (Kimi/GLM/Gemini/Claude y más), mejora artefactos y construye un equipo de batalla al estilo Balatro con bonos diarios de inicio de sesión.
DSH-Subagent-Model-Router
cyphernaught-0x/dsh-subagent-model-router
Dirige automática e inteligentemente cada tarea delegada al mejor modelo configurado usando alias, etiquetas de capacidad y guía de uso, manteniendo el trabajo rutinario rápido y económico mientras envía el trabajo complejo a especialistas más potentes. Configura tu equipo de modelos en la Web UI o con una configuración guiada, ejecuta especialistas en paralelo con una unión de resultados fiable y ve el modelo elegido de un vistazo en las vistas de subagentes y dentro del árbol de Tasks de Better Sidebar.
dsh-wallpaper
codemonkey-pine/dsh-wallpaper
Integración de Wallpaper Engine para la GUI web de dsh: escanea la biblioteca local de WE (Steam Workshop 431960 + proyectos locales) y usa sus fondos como fondo de la página — imagen/video/web renderizados de forma nativa, fondos de escena como vistas previas estáticas suavizadas — con un panel de diseño de fondo de pantalla (opacidad, alcance, ajuste, desenfoque, viñeta, fps, paralaje, carrusel, vínculo con el tema) y herramientas de agente wallpaper_scan/list/set/config.
dsh-team-link
shenhuanageshei/dsh-team-link
Enlaces profundos de sesión, exportación completa de sesiones (markdown/JSON), mensajería aprobada entre sesiones con emparejamiento, y herramientas de plantilla de equipo, rotación y recuperación para trabajo multi-sesión.
dsh-expert-orchestrator
mario841859784/dsh-expert-orchestrator
Preset de orquestación multiagente para DeepSeek Harness. El chief orchestrator nunca implementa: clasifica cada solicitud, encarga el plan a un PM expert y delega la implementación a expertos mediante un roster integrado (herramientas para listar y convocar). Coordina paralelismo con un taskboard DAG de dependencias, usa un message bus basado en archivos y exige revisión independiente antes de entregar. Incluye 11 expertos principales. Se pueden descargar equipos adicionales (Agency agents EN/ZH, classic collections) con un clic desde Settings por dos canales, GitHub/CDN, con verificación sha256. Publicado en npm como dsh-expert-orchestrator; requiere DSH >= 0.1.7-alpha.2.
dsh-subagent-control (team-limits)
spacerelay/dsh-subagent-control
Ajusta el número de miembros y tareas de Agent Team, el tamaño de mensajes y el tiempo límite de cierre.
dsh-subagent-control
spacerelay/dsh-subagent-control
Tres herramientas para que cualquier agente, también un miembro del equipo, liste, dirija y detenga los subagentes que inició.
dsh-use-wallpaper
yu502950715yang/dsh-use-wallpaper
Renderiza fondos de pantalla de escenas de Wallpaper Engine en tiempo real en el navegador (reproductor three.js más una simulación de partículas por CPU en Rust/WASM) y reproduce fondos de vídeo y web, con retroceso a la imagen de vista previa, sin necesidad del runtime de Wallpaper Engine. Escanea la biblioteca local de Steam workshop (431960) por autodetección o ruta manual, y ofrece un panel de ajustes para la selección de fondos, los directorios de biblioteca y motor, el brillo, la pausa y la calidad.
dsh-wallpaper
code-newbie-1/dsh-wallpaper
Integración de Wallpaper Engine para la GUI web de dsh: escanea la biblioteca local de WE (Steam Workshop 431960 + proyectos locales) y usa sus fondos como fondo de la página — imagen/video/web renderizados de forma nativa, fondos de escena como vistas previas estáticas suavizadas — con un panel de diseño de fondo de pantalla (opacidad, alcance, desenfoque, viñeta, fps, paralaje, carrusel, vínculo con el tema) y herramientas de agente wallpaper_scan/list/set/config.
stylotrace (dsh-plugin-stylotrace)
zhangyoufu-123/stylotrace
Agente de escritura en colaboración profunda para DSH: aprendizaje de estilo de escritura por usuario a partir de pares de edición, flujo clarify→outline→section-writing→red-team→reader-gallery, síntesis de proyecto a informe (informe de laboratorio / introducción de producto / encuesta / README), 41 herramientas MCP e interfaz web de selección-mejora con vista previa de archivos en la aplicación.
dsh-ui-agents-pixe
eternalnight996/dsh-ui-agents-pixe
Añade una pestaña "Work Roles" y una superposición de oficina pixel art a la Web UI de DeepSeek Harness: 508 tarjetas de roles integradas (The Agency 255 + agency-agents-zh 253) con búsqueda, conmutador EN/ZH y filtro por departamento; personajes pixel art Canvas 2D arrastrables que están de pie, escriben y caminan, con chat inactivo conectable a IA. Instalación npm con un comando, sin cambios en el código fuente de dsh.
dsh-switchman
mrzturn/dsh-switchman
Dispatcher del modelo principal: seis pools (economy/mechanical/main/hard/vision/review), ranking y pins de reasoning-effort por ruta. Watermarks de contexto 50k/90k/130k: delegación temprana; forzado: fork de sesión backup → handover → compactar → seguir sin perder trabajo en curso de subagentes. /ctx-pause, /ctx-resume y /ctx-handover controlan el ciclo. Agent Teams opc.: teammates persistentes y tablero compartido. /vision: imágenes para modelos solo texto vía pool vision. Diffs grandes: tester + reviewer independiente (verificación escalonada). Settings UI/READMEs/idioma (conversación/code-comment/document): 11 códigos (en,zh,zh-TW,ja,ko,de,es,fr,it,pt,ru); UI sigue locale DSH salvo override. 3 skills: MySQL/Redis solo lectura, mensajes de commit, docs de requisitos/diseño.
dsh-linghun
syyr1987/dsh-linghun
Núcleo de juicio para DeepSeek Harness: un ciclo cognitivo atribuye fuentes a cada decisión y completa la planificación; la memoria hippocampus condensa la experiencia en conocimiento (diario, archivo episódico y decaimiento de baja confianza); la arquitectura fija responsabilidades y criterios coherentes; un equipo A2A gestiona memoria mediante dsh-linghun-assembler. Requiere DSH ^0.1.0-rc.7 (compatible con rc.2).
agentflow
toustifer/agentflow
Motor de orquestación del ciclo de vida para equipos de agentes de IA con aislamiento mediante worktree de Git con alcance por tarea, transiciones de entrega controladas por estado y memoria fuera del contexto.
dsh-forge
alex04130/dsh-forge
Suite de extensiones de tiempo de ejecución para DeepSeek Harness: buzón entre sesiones con activación en arranque en frío, equipos de agentes (capitán + miembros + tablero de tareas con dependencias + team_wait), política de generación de subagentes con aprobación de escalación, preajuste de enrutamiento consciente de tareas, mercado de complementos, gestor de habilidades e inyector de tiempo de ejecución.