Plugins
Parcourez, filtrez et installez des plugins DeepSeek-Harness.
5 plugins trouvés
unity-plugin
opdsh/unity-plugin
Pilotez l’éditeur Unity depuis DSH via l’outil officiel unity CLI : commandes de scène en direct dans l’éditeur, évaluation C# dans l’éditeur et découverte de commandes à l’exécution via une session shell unity chaude, plus une issue de secours CLI brute pour la création de projets, les tests et les builds. Monte la collection de compétences officielle de Unity à côté de ses propres compétences de workflow Unity et de l’Asset Store.
godot-bridge
smalldy/godot-bridge
Pont d'exécution DSH↔Godot : lance et pilote un jeu Godot 4.x en cours d'exécution via son serveur d'interaction TCP intégré — 16 outils (contrôle d'exécution via ~130 commandes de jeu, inspection de scène/UI, évaluation GDScript, simulation d'entrée, captures d'écran, opérations statiques headless, édition de projet, export, validation de script, configuration du chemin du moteur), remplace godot-mcp.
dsh-unreal-mcp
petertxpan/dsh-unreal-mcp
Intégration non officielle de DeepSeek Harness pour Unreal MCP d'Unreal Engine 5.8
dsh-unity-mcp
thyeff/dsh-unity-mcp
Intégration mcp-unity instantanée pour DeepSeek Harness : serveur MCP intégré sans configuration manuelle permettant à l'agent de piloter l'éditeur Unity via 34 outils - scènes, game objects, transforms, matériaux, prefabs, éléments de menu, play mode, tests et logs de console - avec reconnexion automatique.
roblox-devforum-mcp
el4cteo/roblox-devforum-mcp
Serveur MCP qui recherche dans le Roblox DevForum et la documentation officielle pour créateurs, afin que les agents de codage IA puissent déboguer des jeux Roblox à partir de connaissances réelles de la communauté et du moteur.