Plugin
Sfoglia, filtra e installa i plugin di DeepSeek-Harness.
5 plugin trovati
unity-plugin
opdsh/unity-plugin
Controlla Unity Editor da DSH tramite la CLI ufficiale di unity: comandi di scena live nell'Editor, valutazione di C# nell'Editor e scoperta dei comandi runtime su una sessione shell unity già attiva, più una via di fuga CLI grezza per creazione del progetto, test e build. Monta la raccolta ufficiale di skill di Unity insieme ai propri flussi di lavoro Unity e alle skill dell'Asset Store.
godot-bridge
smalldy/godot-bridge
Ponte runtime DSH↔Godot: avvia e controlla un gioco Godot 4.x in esecuzione tramite il suo server di interazione TCP integrato — 16 strumenti (controllo runtime tramite ~130 comandi di gioco, ispezione scena/UI, valutazione GDScript, simulazione input, screenshot, operazioni statiche headless, modifica del progetto, esportazione, validazione degli script, configurazione del percorso del motore), sostituisce godot-mcp.
dsh-unreal-mcp
petertxpan/dsh-unreal-mcp
Integrazione non ufficiale di DeepSeek Harness per Unreal MCP di Unreal Engine 5.8
dsh-unity-mcp
thyeff/dsh-unity-mcp
Integrazione mcp-unity one-shot per DeepSeek Harness: server MCP incluso senza configurazione manuale consente all'agente di pilotare l'editor Unity tramite 34 strumenti - scene, game object, transform, materiali, prefab, voci di menu, play mode, test e log della console - con riconnessione automatica.
roblox-devforum-mcp
el4cteo/roblox-devforum-mcp
Server MCP che cerca nel Roblox DevForum e nella documentazione ufficiale per creator, così che gli agenti di codifica IA possano eseguire il debug di giochi Roblox basandosi su conoscenze reali della community e del motore.