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プラグイン

DeepSeek-Harness プラグインを閲覧・絞り込み・インストールできます。

5 件のプラグインが見つかりました

O

unity-plugin

opdsh/unity-plugin

公式 unity CLI を通じて DSH から Unity Editor を操作します。ウォームな unity シェルセッション上で、Editor 上のシーンコマンド、Editor 内 C# 評価、ランタイムのコマンド検出を行えます。さらに、プロジェクト作成、テスト、ビルド用の raw CLI エスケープハッチもあります。Unity の公式スキルコレクションを、独自の Unity ワークフローおよび Asset Store スキルとともにマウントします。

575 日前ツールと機能MIT
S

godot-bridge

smalldy/godot-bridge

DSH↔Godotエンジン実行時ブリッジ:ゲーム内TCPインタラクションサーバーを通じて実行中のGodot 4.xゲームを起動・操作します — 16のツール(約130のゲームコマンドによるランタイム制御、シーン/UI検査、GDScript評価、入力シミュレーション、スクリーンショット、ヘッドレス静的操作、プロジェクト編集、エクスポート、スクリプト検証、エンジンパス設定)を備え、godot-mcpの代替となります。

30一昨日MCPとコネクタMIT
P

dsh-unreal-mcp

petertxpan/dsh-unreal-mcp

Unreal Engine 5.8 の Unreal MCP 向けの非公式 DeepSeek Harness 連携です。

7先月MCPとコネクタMIT
T

dsh-unity-mcp

thyeff/dsh-unity-mcp

DeepSeek Harness向けのワンショット mcp-unity 連携:手動設定不要のバンドルMCPサーバーで、シーン・ゲームオブジェクト・トランスフォーム・マテリアル・プレハブ・メニュー項目・プレイモード・テスト・コンソールログを含む34ツールでエージェントがUnityエディタを操作、自動再接続対応。

729 日前ツールと機能MIT
E

roblox-devforum-mcp

el4cteo/roblox-devforum-mcp

Roblox DevForumおよび公式クリエイター向けドキュメントを検索するMCPサーバー。AIコーディングエージェントがコミュニティとエンジンの実際の知識に基づいてRobloxゲームをデバッグできるようにします。

2先月MCPとコネクタMIT