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dsh-godot-workbench-plugin

dogegg-1/dsh-godot-workbench-plugin

在 DeepSeek Harness 中规划、制作和验证 Godot 独立游戏。仅限 Windows,预览版:整理方案(GDD、任务、验收条件),通过受控读写工具修改工程文件,诊断工程并运行游戏取证。运行与导入检查会以你的权限、作为普通进程启动你配置的 Godot(AppContainer 沙箱只在 restrictedProduction 选项下启用);可在确认后按需下载 Godot 4 官方标准版(校验 SHA-256),新建工程会登记到 Godot 的项目列表,所选项目上下文会发给你配置的模型。

安装

dsh plugin --profile web add github:dogegg-1/dsh-godot-workbench-plugin

README

游戏开发工作台

在 DeepSeek Harness 中规划、制作和验证 Godot 独立游戏。用卡片入口新建或接入工程,跟进开发计划、诊断和试玩反馈。

安装到 DSH

使用 Windows 上的 DeepSeek Harness 0.2.1-rc.2 || 0.2.1-rc.3 || 0.2.2-rc.1。

  1. 打开「插件 → 添加插件」,粘贴下方地址,点「安装」和「立即启用」。
https://github.com/Dogegg-1/dsh-godot-workbench-plugin/releases/download/v0.1.9/godot-workbench-0.1.9.tgz
  1. 保存工作,完全退出并重开 DSH,再点「游戏开发」。

下载连不上时,可把安装包传到目标电脑,在同一个「添加插件」窗口选择本地文件。

开始使用

用「让 AI 帮我新建」准备新项目,或导入现有 Godot 工程。确认开发计划后再制作玩法。工程检查和你的试玩判断分别记录。

数据与归属

诊断和制作调用你在 DSH 中配置的模型,所选项目上下文可能发送给该模型服务。此包不包含账号、会话、存档、DSH 或 Godot。第三方归属见 随包声明。当前为预览版,兼容性和体验仍在验证。

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