插件
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共 13821 个插件
bridge (dsh-bridge-connector)
2090003781/bridge
让 Obsidian 插件驱动 DSH 会话、并把库内笔记注入系统提示词的回环 HTTP/SSE 服务(按路径每轮重读磁盘,笔记改了下一轮就生效);需要 Obsidian 内配套运行的插件。
dsh-system-guard
youchen-yc/dsh-system-guard
系统守护(以 Windows 为主,保护类操作走 UAC/sudo):分析并分类系统核心文件与运行时垃圾,把核心文件隐藏备份到剩余空间最大的硬盘、定期巡查完整性并从备份修复损坏文件;守护权限只用于保护系统。macOS/Linux 上只做分类与哈希(不删垃圾,修复仅给出人工步骤),且该路径未在真机验证。
dsh-uriauth
hsushjk/dsh-uriauth
开启后,在可配置的公开 URI(默认 /trustme)上把当前进程的 launch token 换成浏览器会话 cookie,首次访问无需在 URL 里带 ?token=。
dsh-auto-approval-frame
flyhai/dsh-auto-approval-frame
DSH 工具调用的自动审批(自动审核)与审计框架:四档规则表(拒绝/问人/AI 评审/放行)对命令审批、文件读写、网络访问与工具调用逐条拦截,能按规则自动放行或自动拒绝,疑难项交给 AI 审查或人工审批/授权;带权限档、工作区边界、敏感信息脱敏、秘密占位符回填、哈希链审计日志与台账、模拟审批设置页。目标文件只查元数据。
dsh-approval-consult
0tests/dsh-approval-consult
审批等待期间,向执行 AI 提问,装了并启用 DSH 的自动审查插件时也可问自动审查 AI,问清风险与后果再决定;执行 AI 的回答会留在会话里。
dsh-crash-guard
zxzc114514/dsh-crash-guard
拦截插件启动崩溃与前端白屏,按指纹静默隔离故障版本并在修复后自动恢复。
dsh-env-manager
zhiwuli0228/dsh-env-manager
基于文件的 DSH 环境注册表:通过面板和模型工具管理环境、服务、部署以及操作到 Skill 的绑定。
dsh-chain-check
wuying1630/dsh-chain-check
只读诊断:DSH → 桥接 → OneBot → QQ 这条链断在哪一段——进程、端口、登录、preset、最近的唤醒失败——每一项都给出修法。可以直接 `node check.mjs` 跑(默认只读;可选的 `--fix` 只把桥接 baseUrl 对齐到当前端口、拉起没在运行的桥接),也可以装成 `chain_check` 工具。
dsh-rampart
tatacrayon/dsh-rampart
按可用物理内存与提交内存分级,到线就拦重活(shell、workflow、subagent)。并在输入框旁显示 DSH 自己占用了整机多少资源,含整机 CPU 占比。
dsh-unity-2022
snakeazh/dsh-unity-2022
让 agent 直接操作 Unity 2022.3 编辑器:20 个工具可读写场景层级、增删改 GameObject 与组件及序列化属性、控制 Play 模式、截图、在编辑器内执行 C#、发起打包构建。
dsh-restart
mwk719/dsh-restart
给桌面端 Windows 标题栏加一个「重启」按钮:点一下先弹出确认框(并说明有几个会话会被中断),确认后退出并重新打开应用。
dsh-preflight
mouyu6508-hue/dsh-preflight
管插件全生命周期的体检:装之前检查 dsh.bundle、引擎与 peer 兼容性、是否需要编译原生模块、平台限制,以及新插件的 patch 会不会挂出已存在的 loader 名(install-shadow 预判);装之后把已装插件按能力分类;更新前对新版本跑同一套检查,只报这次更新引入的问题。带一条 DSH 起不来时也能跑的 CLI,和三个只读工具。
dsh-mc-server-ops
mogutofu/dsh-mc-server-ops
通过 RCON 进行 Minecraft 服务器运维,支持静态命令拦截、本地/Pterodactyl 可插拔适配器、可配置的群友投票,以及对 Paper、Forge、Fabric 和原版服务器的多层进程探测。QQ 群入口需先安装 @tencent-connect/dsh-qqbot 插件;local 适配器在 Windows 上依赖 PowerShell 5.1。
dsh-team-dev
jiecore/dsh-team-dev
为 Agent Teams 的 teammate 提供按回合的工具调用步数预算,并随包提供 team-dev 与 team-boot 技能。
dsh-claimcheck
daphne999/dsh-claimcheck
由插件自己执行项目检查命令并记录真实退出码,把结果绑定到 git 或文件级工作区指纹;代码一变旧证据自动过期,收尾时提醒 agent 先取证再宣称完成。
dsh-session-notify
zach-bworld/dsh-session-notify
你在别的项目里工作时,后台会话跑完会在侧边栏显示角标并发出系统通知,点角标可直接跳到该会话。
dsh-notice
yimengsuper2432/dsh-notice
DSH 每轮任务结束时弹一条系统通知:完成 / 出错 / 中断分别开关,可设最短耗时、子任务静默、只在窗口不在前台时提示。Windows / macOS / Linux 通用,页面开着走页面通道,否则回退 PowerShell toast / osascript / notify-send(Linux 原生回退需装 libnotify);页面 / Electron 通道的通知可点击把 DSH 拉回前台,PowerShell 与 notify-send 的通知点不动。
dsh-live-notify
tsurumi-yizhou/dsh-live-notify
为模型提供 UpdateNotify 工具,并在 DSH Web UI 输入框上方停靠一个实时进度窗,让模型在一轮任务进行中随时播报刚做了什么、发现了什么、在等什么。
dsh-task-ping
tianlingby/dsh-task-ping
DSH 任务提醒:每轮对话结束、或出现待审批 / 待回答 / 待确认计划时弹系统通知;提示音走 Windows 通信播放端点,由系统按「通信活动」自动压低其他媒体并在结束后恢复,不写任何应用的音量;可选再用 SMTP 发一封邮件到手机(465 隐式 TLS,或 STARTTLS 且仅在升级后才发送凭据)。无运行时依赖:声音助手是 PowerShell 脚本,邮件客户端是纯 Node 实现。
dsh-task-notifier
lizhijie429/dsh-task-notifier
任务结束或失败时发送桌面通知;模型请求重试预算耗尽时自动发送「继续」让 Agent 接着执行。
dsh-island-bridge
jiayangsunwinter/dsh-island-bridge
macOS 灵动岛桥接:运行中的会话与待审批操作浮在所有窗口之上,审批直接在岛上裁决,点一行可在桌面端打开对应会话。需 macOS 14+ 与 Xcode Command Line Tools。
dsh-qq-approval-notify
eviming/dsh-qq-approval-notify
通过本机 NapCat(OneBot)在 DSH 弹出权限申请时给主人发 QQ 私信,先校验机器人 QQ;需要配置主人/机器人 QQ 号与 NapCat 地址、token,NapCat 不可用时回退 Windows 通知。
dsh-turn-notify
99galaxy/dsh-turn-notify
在 DSH 会话本轮运行结束时发送 Windows 系统通知,显示会话标题及可观测的运行耗时,支持前台免打扰与子代理过滤。点击通知可将 DSH 窗口拉回前台。
dsh-worktree-toggle
wzciczw/dsh-worktree-toggle
在输入框分支标记旁提供一键 Worktree 开关,让空会话进入新的 git worktree;三天无活动的 worktree 自动清理。