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S

dsh-see-now

saos-3624/dsh-see-now

Permite que DSH observe una pantalla o cámara en directo: puntúa cada fotograma según cuánto cambia la imagen, conserva solo los relevantes y los reúne en una imagen. Deja que la IA vea la pantalla en tiempo real y envía solo los fotogramas donde «cambió la imagen».

Instalar

dsh plugin --profile web add github:saos-3624/dsh-see-now

README

See Now · 让 AI 实时看见你的屏幕

AI 不再"听你描述屏幕",而是自己看 —— 而且只传"画面变了"的那几帧。

一个给 DSH 用的实时视觉插件:把你的屏幕(或摄像头 / 视频文件)变成一串按变化量筛选过的画面,压进一张几帧拼成的图,交给模型。

静止的屏幕几乎不花钱;一镜到底的视频按"运动量"给帧;硬切幻灯片每切一次留一帧。


授权说明 / License

Apache License 2.0 —— 随便用。个人、公司内部、闭源产品、SaaS、二次分发都可以, 不需要问我要授权,也不收费。只要保留 LICENSE 和 NOTICE 这两份文件。

如果你觉得它替你省了时间,欢迎扫码打赏 —— 纯自愿,不影响上面任何一个字:

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提交 PR 前读一下 CONTRIBUTING.md —— 现在不需要签 CLA 了, 按 Apache-2.0 的规矩来就行。


看看它长什么样

调试窗(开发期用,不在发布包里):左边是抓到的每一帧,留下的带缩略图和格号,没留下的只剩一根分数条;右边是正在拼的那张图,按真实像素位置摆,新帧落格会亮一下,重排时格子会滑动。

调试窗

逐场景模式(scene:true):每换一次画面单独出一张满幅图,右下角「已出图」每条都标着 1 帧 100%。

逐场景模式

悬浮窗:AI 说的话在这里出现并被念出来(say 是唯一通道)。

悬浮窗


它解决什么问题

想让 AI 陪你看屏幕,最直觉的做法是"定时截全屏喂过去"。两个死结:

做法问题
每 2 秒截一张全屏一分钟 30 张图,全是重复画面,token 直接烧穿
每隔 30 秒截一张中间发生了什么全丢了,AI 只会说"看起来你在用电脑"

See Now 换了个思路:先判断这一帧值不值得看,再决定传不传。

  • 每个画面帧先打一个 0–255 的"变化分"(HSV 三通道加权差,在 64×36 网格上算,约 0.2ms)
  • 只有"画面突然换了一张"或"一直在动、攒够了量"才留下来
  • 留下来的几帧拼进同一张图,一张图的固定成本摊到 4~8 帧上

结果:同样一段 30 秒的操作,别人烧 30 张图,这里常常只要 2~3 张。


有多省

场景表现
静止屏幕(看文档、发呆)几乎不出图。20 秒给一张兜底帧,让你知道"确实没变"
滚网页、切窗口变化剧烈 → 留几帧 → 每 15 秒左右给你一张
一镜到底的视频没有切点,靠"积分"攒够一个采样点才出帧
硬切幻灯片(每张停 2 秒)每切一次留一帧,6 张照片 → 6 帧

成本口径:800×450 一张 ≈ 233 token(按宿主 DeepSeek-V4 的 patch 网格算:14px patch 向上对齐 → 42px 一格 → rows×(cols+1)+2)。 一张图里塞 4 帧还是 8 帧,价格一样 —— 所以"多留一帧"几乎免费,"漏掉一帧"才贵。

插件源码里 SIZES 的旧注释写着 218 token,那是早期按"像素 ÷ 1650"估的,偏低。以 233 为准。


快速开始

在 DSH 里用

已经发布到 npm,用 DSH 自带的 dsh plugin 装(它本质是 profile 维度的 pnpm 包装器 + 插件登记器,会在装前预检 engines/peer、装后自动把 dsh.bundle 写进 profile):

dsh plugin --profile web add dsh-see-now
  • web 是浏览器里用的那个 profile;桌面版换成 --profile desktop(那个 profile 需要先开过一次桌面端才会被初始化)。
  • 装完重启 DSH 生效(插件树在进程启动时组合)。
  • 重启之后不用新开会话:工具表是每一步重新组装的,旧会话下一轮就能看到 see_now (宿主还会插一条 tool-addition 告诉模型多了这个工具)。所以「工具表在会话开头就定死了」 不成立 —— 挂不上多半是没重启,或者装的是旧副本。
  • 卸载:dsh plugin --profile web remove dsh-see-now
  • 升级:dsh plugin --profile web update dsh-see-now

关掉悬浮窗之后想再打开:点 × 只是这一次不看,插件不会自己弹回来。手动叫:

npx dsh-see-window            # 开窗(已经开着就什么都不做)
npx dsh-see-window --status   # 只看它在不在
npx dsh-see-window --force    # 杀掉重开
npx dsh-see-window --close    # 关掉
从源码装(改代码时用)
git clone https://github.com/SAOS-3624/dsh-see-now.git
cd dsh-see-now
node scripts/install-dev.mjs      # 拷进本机 DSH 的 desktop profile

install-dev 是复制不是软链(Node 解析裸包名要走真实路径,软链会找不到宿主的 @deepseek-ai/dsh-tools)。装完同样要重启 DSH。

平台
平台屏幕引擎要额外做的
Windowsddagrab,不行退 gdigrab(自动探测)无
macOSavfoundation系统设置 → 隐私与安全性 → 屏幕录制,勾上跑 DSH 的 App
Linux—还没接(要补 x11grab / PipeWire)

ffmpeg 不用进 PATH:插件会按 DSH_FFMPEG_PATH / FFMPEG_PATH / DSH_FFMPEG_DIR / ~/.dsh/tools/ffmpeg/bin / ~/.dsh/bin 的顺序自己找(DSH 桌面版把 ffmpeg 装在第四个位置)。

然后让模型调:

see_now({ action: "watch" })          // 阻塞到你攒够一张图,然后把图交回来
see_now({ action: "watch", say: "…" }) // 同时说一句话(只有 say 会进悬浮窗、会被念出来)

第一次调用约 1 秒返回当前屏幕;之后每次返回"这段时间里发生的事"。

不进 DSH,当普通 Node 库用

包本身不依赖 DSH,capture / pipeline / png 都是独立导出的:

import { spawnFrames } from 'dsh-see-now/capture';
import { createPipeline } from 'dsh-see-now/pipeline';

const p = createPipeline({ width: 800, height: 450, fps: 12, queueDepth: 0 });
const run = spawnFrames({
  source: { kind: 'screen' },           // 或 { kind:'file', path:'x.mp4' }
  width: 800, height: 450, fps: 12,
  onFrame: (f) => p.push(f),
});

setInterval(() => {
  const sheet = p.take();               // 一张 PNG + 每帧的时间戳/档位/来源
  if (sheet) require('fs').writeFileSync(`sheet-${sheet.at}.png`, sheet.png);
}, 200);

声音

核心不内置任何 TTS 引擎,只 dynamic import 一个你指定的模块。配好之后, say 会进悬浮窗并且被念出来;普通回复永远只有字。

// ~/.dsh/voice.json
{ "adapter": "/绝对路径/examples/voice-say-mac.mjs" }

自定义模型:适配器自己的配置走 options,原样交给 attach(api, options) —— 换自己训的模型不用改适配器源码:

// ~/.dsh/voice.json
{ "adapter": "D:/my-voice/index.mjs", "options": { "model": "D:/my/models/xxx" } }

macOS 自带一个:examples/voice-say-mac.mjs,走系统的 say,音色和语速从 ~/.dsh/tts.json 读(和 dsh-watch-together 共用同一份):

// ~/.dsh/tts.json
{ "voice": "Tingting", "rate": 185 }

say -v '?' | grep zh_ 可以列出本机所有中文音色(Tingting / Meijia / Sinji / Reed / Rocko…)。

改完不用重启:每次调用工具前都会比对一次配置指纹(适配器路径 + tts.json 内容摘要), 变了就自动卸载重挂,没变就一次读文件的开销。所以改音色、换适配器,下一句就生效。

适配器要自己处理两件事:串行(两个 say 抢音频设备会像结巴)和 spoken 上报 (在出声的那一瞬发,不能等念完 —— 展示层是"字跟着声音走"的)。


听声音(视频里在说什么)

上一节是它说给你听,这一节是它听你在看的东西。

图只能说明画面,说明不了"他们在说什么"。开着这个之后,see_now 的清单里会多一段 台词,时间码和每帧那个 24.1s 是同一个坐标系 —— 模型能把一句话对到某一格画面上。

过去 24.1–45.6 秒的 4 个画面 · 798×462
  1. 24.1s · 400×225 · cut · 2 档
  ...
台词(这段时间里视频里在说的,机器转写,可能有错字/听岔):
  24.4s  评价一个镜头的好坏,一般来说有两个维度
  31.2s  第二个维度是艺术维度

要什么:一条 WASAPI 回环(抓的是"电脑正在放什么",不是麦克风)+ 一个转写服务。

  • 转写:DSH 桌面版自带 speechToText(SenseVoice),不用配任何东西; 命令行/其他宿主就在 ~/.dsh/asr.json 里指一个 OpenAI 兼容服务 (和 dsh-video-storyboard 共用同一份配置):
    { "baseUrl": "http://127.0.0.1:8000/v1", "key": "local-key", "model": "paraformer-zh-2024-03-09" }
    
  • 抓声音:pip install pyaudiowpatch numpy。不需要装虚拟声卡,也不需要开"立体声混音"。 装到哪个解释器都行,插件会自己找;找不到就把它写进 ~/.dsh/see-window.json:
    { "listenPython": "C:/Python313/python.exe" }
    

开销(i9-12900HX / Win11,实测):抓回环 0.3% 单核,转写 3 秒段 130–160ms。 跟画面采集(0.18–0.43 核)比是零头。

延迟("这句话说完" → "模型能读到它"):

环节耗时说明
静音判定450ms要等这么久才确认"说完了"。这是大头,也是唯一能明显缩短的一项
写盘 + 扫目录5ms + 平均 100mspollMs=200,Python 是写完 .tmp 再 rename,读不到半截
转写130–250ms3 秒段 130ms、10 秒段 400ms
合计约 0.7–0.8 秒从最后一个字到文字可用

这不影响实际使用:图本身是攒 15–40 秒才发一张,0.8 秒的转写延迟完全被淹没 —— 台词跟图走, 图覆盖"过去 30 秒",台词也是"过去 30 秒"。真正能感觉到的只有一处:一句话刚说完的那 0.7 秒内 问"它刚才说什么",还拿不到。

要更快就把 createListener({pollMs}) 调小(最低 100 左右,再低只是空转), 或者把 listen.py --silence 从 0.45 降到 0.3 —— 代价是句子更容易被切成两半。

没有或不想用:DSH_SEE_AUDIO=0 关掉;或者干脆不装那个 Python 包。 两种情况都只是没有字幕,看图一切照旧 —— status 里的「听声音」那一行会直说是 缺服务、缺包、还是这台机器抓不到回环:

听声音:在听(宿主 SenseVoice,累计 42 句,最近一句 3s 前)
听声音:没在听 —— 没有能用的 Python(要 pip install pyaudiowpatch numpy)

已知限制:

  • 只有 Windows。macOS 抓系统声音要装 BlackHole 之类的虚拟声卡(而且要手动配置多输出设备), 这一版没做 —— 在 mac 上「听声音」会直接报"抓不到回环",其余功能正常。
  • 抓的是整个系统的输出,不只是视频:QQ 提示音、BGM、游戏音效都会进台词。 视频里没人在说话时,转写多半是空的(服务端有 VAD),偶尔会对着音乐吐出几句幻觉歌词。
  • 它听得见自己:TTS 念台词时音箱会出声,那段会被回环收回去。所以落盘前查 quiet-until.json(和 mic.py 共用),念的时候整段丢弃 —— 否则 AI 会把自己的话 当成"视频里说的",然后接着聊下去。
  • 转写是机器识别,同音字会错("技术维" / "技术为")。模型被明确要求不要把它当原文引用。

参数

参数说明
actionwatch(默认,阻塞取图)/ peek / start / stop / status / window / region
show配 action:"window":true 把悬浮窗叫回来,false 藏起来,不传只报状态
region只看屏幕上一块:"x,y,w,h"(屏幕物理像素),或 "off" 取消。一般不用手填 —— 说"框这块"让它自己框,见下
say唯一能进悬浮窗、能被念出来的通道。普通回复不进气泡,但会被记进小窗的对话记录
qualitylow(800×450) / standard / high / ultra。改它会重启采集(~0.6s),并立刻返回当前这一帧
pace节奏:calm / normal(默认)/ dense。见下
scenetrue = 逐场景模式:一张图只装一个画面、铺满。见下
secondswatch 的阻塞上限(默认 300,封顶 860)。只是上限,攒够一张就提前返回
minFrames少于这么多帧的图就别给我了(省 token)
source / path / realtime采集源:屏幕 / 摄像头 / 回放一个视频文件

只看一块(region / action:"region")

只想让它盯住屏幕上的一个窗口(手机竖屏通话、播放器的画面、某个聊天窗口)时, 不用自己量像素:说一句"框这块",模型会调 see_now({action:"region"}), 屏幕变暗后拖一个框,松手就行。坐标存在 ~/.dsh/see-now/region.json, 之后每次 watch 默认只看这块,region:"off" 取消。

三条边界(插件会如实告诉模型,模型也该如实转述):

  • 抓的是屏幕上正在显示的像素:这块被别的窗口挡住,看到的就是挡住它的那个窗口;
  • 没接 OBS,抓不到后台窗口、最小化的窗口;
  • 只支持主屏(负坐标表达不了,gdigrab 也不接受)。

带上区域后出图规则也变了:按区域宽高比出图(竖屏就出竖屏)、每帧长边固定 = 档位长边、 一张默认 2 帧最多 4 帧。token 会比全屏贵(帧不再被缩小):low 档 2 帧约 345 token。

三档节奏(pace)

档换画面门槛最多多久叫醒一次适合
calm20 分30 秒日常挂着,只想知道"大场面变了没"
normal(默认)12 分15 秒滚网页、切窗口不会每下都留帧
dense7 分8 秒幻灯片、逐帧播报 —— 贵,别常开

觉得它太吵、太烧钱,就说一句「慢一点 / 省点钱」,模型会传 pace:"calm"。 觉得它漏了、迟钝,就说「不灵敏」,它会传 dense。

逐场景模式(scene)

打开后每换一次画面单独给你一张满幅图,并且每换一次就叫你一次 —— 用来做"每翻一页说一句这是什么"。

see_now({ scene: true, say: "好,接下来每换一个画面我就说一句" })

它是粘性的,一直生效到 scene:false 或停止。 单帧铺满靠的是 strategy: 'single'(档位固定压到 1),不然场景一密,格子会缩到 1/4、1/9,中间全是灰条。

自己的节奏:~/.dsh/see-now.json

有三件事是"每次会话都一样的偏好",不该让模型每次传参:多久自己收工、 默认用哪一档节奏。写进这个文件(改完重开 DSH 生效,不进 profile, dsh plugin update 不会覆盖):

{
  "maxAutonomousWakes": 24,
  "idleStopMin": 10,
  "defaultPace": "calm"
}
字段默认说明
maxAutonomousWakes8连续这么多次自动叫醒都没人理 → 收工。悬浮窗开着时,这条就是实际的最长陪看时长(normal 15 秒一次 ≈ 2 分钟)。1–200
idleStopMin3没开悬浮窗时,用户这么久没说话 → 收工。0 = 关掉这条
defaultPacenormal新会话/重开采集时的默认节奏:calm / normal / dense / game-economic。调用里显式传 pace 仍然优先

see_now({action:"status"}) 的「收工线」那一行会显示当前生效的值, 改过配置会带上文件路径 —— 否则"怎么陪一会儿就自己停了"很难查。

非法值会退回默认并在日志里留一条 warning,不会把插件弄挂。


它是怎么判断"变了"的

两条判据,缺一不可:

① 切点 —— 这一帧的分数跳得又高又孤立

score ≥ cutAbs(12)                 // 绝对地板:变化够不够大
score > 2.5 × max(1, 前后帧)        // 尖峰:是不是"一下子"
mc ≥ cutSpikeMcAbs(20)             // 尖峰也要有 mc 覆盖,防过渡帧先切
距上一刀 ≥ 0.4 秒                   // 不应期

// 补充出口(相机/机位场景)
score ≥ 6 && mc ≥ 60               // 运动补偿:整屏在动但邻域匹配不上 = 换镜头
score ≥ 80 && 跳 ≥ 12 && ≥ 1.5×邻居  // 强台阶:兜住 mc 关掉的配置
6 ≤ score < 12 && score > 3×邻居 && mc ≥ 8 && 包围盒 ≥ 20 && 填充率 ≥ 0.2  // 相似构图:压缩块,不是稀疏 UI 条

mc 是运动补偿后的"变了多少格"占比(0–255),搜索半径默认 4 格: 整屏平移 8 格时 radius=2 会误报 194,radius=4 只有 5;换镜头则两边都高。 B 站游戏片里 30.33s 的切机位只有 23.2 分,但 mc=121,靠这条能留下。

前景运动(手、勺子、遮挡物)也会让 mc 变高,所以低/中分切点再加一道背景模型: 最近 6 帧里一直没怎么动的格子算稳定背景;如果当前帧只改掉一部分稳定背景 (bg < cutBgAbs=100),绝对变化格数不超过 cutBgMaxChanged=600, 且变化区域没盖满高度(mcSpanY < 0.85), 就按前景运动处理,不切。真正换镜头会把稳定背景整片换掉,或至少盖满画面高度。 宽银幕的上下黑边不计入这个高度(contentHeightRatio 归一),否则 Sintel 这类 letterbox 片子的正常切点会被误挡。全黑帧仍按 0 跳过;暗场上下发黑、中间有亮内容时 改用 guardHeightRatio,不再因为边缘暗就跳过守卫。

高分候选(score ≥ 60)再等 0.5 秒做一次未来帧确认:用最近 24 帧的参考背景 看候选帧改掉的部分有没有回来。手/勺子离开后画面回到旧背景,就不切;真正换镜头 在新场景里稳定下来,仍然切。这项确认只作用于高分候选,低/中分仍走当前帧守卫。

前景停住超过 0.5 秒时,未来帧不会回到旧背景,但外圈通常还是旧背景: bgKeep 之外再看 bgBorderChanged,背景变化不到整片且外圈几乎没动时也判前景。 这条只在 bg < 220 且外圈 < 10 时生效,避免挡整屏换镜头的真切点。 外圈已经判成前景的候选不再等未来帧;真正的高分切点仍最多等 0.5 秒。

低/中分候选如果外圈也被改掉(border ≥ 60)、稳定背景很少(≤ 700)、 背景变化又不到整片(bg < 160),也等 0.5 秒做一次未来帧确认; 只有一部分旧背景回来(keep < 200)才判前景。这是在真实带货直播里 大手/产品盖住外圈时补的,静态外框的烹饪/开箱真剪不会被这条带走。

② 积分 —— 分不高但一直有,攒够才录一帧

need = 4分 × 12fps × 3秒 = 144      // 固定的绝对阈值,不跟着画面一起涨
每帧累加自己的分,累够就录、清零

为什么两个都要:尖峰是相对的,在低分区也会成立。实测缓慢放大(持续运动)有帧 s=13.6、前后邻居只有 1.1/1.3,尖峰判据完全放行 —— 没有绝对地板,它就会被切成一块块。 反过来只有地板也不行:一镜到底的视频每帧 4 分,永远不会"跳"。


调试窗(不在插件里)

npm run debug:live                                   # 看屏幕
npm run debug:live -- --source=file --file=x.mp4 --realtime=1
npm run debug:live -- --source=file --file=x.mp4 --scene    # 看逐场景模式

Windows 上可以直接双击 debug/调试窗.cmd,跟着菜单走。

窗口里有三样东西:帧流(每一帧都有一条,留下的带缩略图和格号)、正在拼的 sheet(按真实像素位置摆,新帧落格有动效)、两条曲线(每帧变化分 + 积分累积/阈值)。

代码在 debug/,不进 npm 包、不进插件,只是从外面驱动同一条流水线。


实测(Windows:i9-12900HX / RTX 4060 Laptop / 2560×1600)

采集开销(12fps → 800×450):

源首帧CPU
ddagrab(桌面复制 API)370ms0.28 核
gdigrab(GDI 抓屏)310ms0.45 核
OBS 虚拟摄像头575ms0.13 核

实测(macOS:M 系列 / Retina)

源首帧CPU
avfoundation 屏幕~700ms~0.16 核

首帧慢在 AVCaptureSession 冷启动(ffmpeg 进程本身 ~300ms),但稳态比 Windows 两种引擎都省。

像素格式是探针试出来的,不是写死的:屏幕输入不支持默认的 yuv420p,探针按 CPU 从省到费 (nv12 → uyvy422 → bgr0 → 设备默认)试到第一个真能出帧的,然后整个进程记住。

macOS 上有两个坑会伪装成"插件坏了",都写在 src/capture.js 里: ① -framerate 在 avfoundation 屏幕源上不压速(实测 30 帧只用 0.73 秒,≈40fps), 必须靠输出侧 -r 12 把速度压回来 —— 开发时少了这一条,管道被灌出过 240GB 的 raw 文件。 ② 没有「屏幕录制」权限时它不报错,exit 0、帧数正常,只是全黑。 探针会算平均像素,发现全黑就在 start 的返回里带一句提示,告诉你去系统设置里勾。

变化分刻度(0–255,同一套代码):

内容分数
静止桌面0.00(屏幕采集近似无损)
光标在静止画面上移动0.7
两张色调接近的照片切换16~18
滚网页 / 切窗口30~42
两张完全不同的照片切换46~63

所以 cutAbs: 12 这个默认值的位置是:照片切换抓得住,光标和微小抖动碰不到。


目录

src/
  capture.js    唯一 spawn ffmpeg 的地方,一根 rawvideo 管道
  binaries.js   找 ffmpeg(DSH 桌面版不进 PATH,所以不能写裸命令)
  cuts.js       逐帧变化分(64×36 HSV 网格)
  pipeline.js   唯一有状态的地方:帧 → 打分 → 切点/积分 → 留帧 → 档位 → pack → 出图
  tiers.js      档位(格子边长 1/k)与策略
  pack.js       DP 装箱:把 N 个不同大小的格子铺满画布
  sheet.js      合成 PNG(烧帧号、留缝)
  runner.js     采集管线 + 阻塞取图 + 节奏
  listen.js     听声音:扫 wav → 转写(宿主/本地 HTTP)→ 台词缓冲 → 挂到图上
  loop.js       常驻循环:有新图就唤醒模型
  index.js      工具注册与路由
examples/floating-chat/   悬浮窗(Tk)+ listen.py(抓回环、按静音断句)+ mic.py(麦克风)
debug/                    调试窗 + audio-check.mjs(手工验听声音,不在 npm 包里)
test/                     181 条测试

已知限制

  • 只认"画面变了",不认"语义变了"。同一句话的两个排版版本算变化,两段内容不同但长得很像的页面可能算没变。
  • 没有跨帧去重(除了 dupMin 那道粗筛)。它不保证给你的每一帧都"有新信息"。
  • 前景外圈守卫有边界:外圈也被前景盖住、或背景变化 bg ≥ 220 时挡不住; 反过来,真正切到"外圈固定、主体只在中部变"的近景,可能被这条误挡。
  • 参考背景会被长期前景污染:24 帧里前景占多数时模型会漂;外圈守卫还能挡一部分, 整屏前景仍然要等它离开。
  • 唤醒有节流:再密也不会超过 pace 里的间隔 —— 语音播报是串行的,更快只会排队。
  • 平台:Windows(ddagrab / gdigrab)和 macOS(avfoundation)都实测过; Linux 还没接(要补 x11grab 或 PipeWire,现在会直接报错,不假装能用)。
  • macOS 要多给一次权限:系统设置 → 隐私与安全性 → 屏幕录制,勾上跑 DSH 的那个 App。 没给的时候不会报错,只会全黑 —— 插件会提示,但权限本身只能你去点。
  • 听声音(台词)只有 Windows:靠 WASAPI 回环,mac 上要装 BlackHole 之类的虚拟声卡 再配多输出设备,这一版没做。mac 上「听声音」会直接报抓不到回环,画面功能照常。
  • 区域模式只能看到前台像素:没有 OBS 之类的采集源,被遮挡 / 最小化的窗口抓不到。 抓屏整体失败时(锁屏、UAC 安全桌面、远程桌面)窗口会退成一块纯色底板, 字还能读,但背后不是真实画面。

协议

Apache License 2.0 —— 商用、闭源、再分发、改完再卖都可以,保留 LICENSE 与 NOTICE 即可。

examples/floating-chat/ 来自同作者的另一个项目 dsh-watch-together,两边现在是同一个协议, 不再有"这个目录 Apache、其余非商业"的分裂。

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