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插件

浏览、筛选并安装 DeepSeek-Harness 插件。

共 27 个插件

T

tongflow (dsh-tongflow)

tong-io/tongflow

基于 TongFlow 的“片场”插件,用于图片、配音、音乐与视频制作:agent 为每个资产生成 TongFlow 工作流文件(.tongflow.json)并通过 TongFlow 插件执行,内嵌工作流画布,按镜头/角色/take 组织项目,附漫剧模板;以 @tongflow 开头的会话进入 Studio 界面。

1k11小时前工作流与自动化AGPL-3.0
T

tongflow

tong-io/tongflow

TongFlow DSH Studio 插件:电影剧组式项目模型、Agent 编写的 TongFlow 工作流、确定性媒体生成和嵌入式画布。

870上个月视觉、语音与多模态AGPL-3.0
O

dsh-genui

omdsh-dev/dsh-genui

助手回复内渲染交互式 UI 组件:布局、图表、表单、测验、mermaid、3D 场景与回传事件循环。

505前天UI 增强MIT
O

unity-plugin

opdsh/unity-plugin

通过官方 unity CLI 在 DSH 中操作 Unity 编辑器:实时场景命令、编辑器内 C# 求值、运行时命令发现,均复用常驻的 unity shell 会话;另有原始 CLI 通道用于建工程、跑测试与构建。同时挂载 Unity 官方技能集,以及插件自带的 Unity 工作流与 Asset Store 技能。

575天前工具与能力MIT
W

dsh-prompt-optimizer

westfox-awa/dsh-prompt-optimizer

DSH Web 输入框接管:发送前用独立 AI(传话者)把提示词优化成可直接发给工作 AI 的命令(四档强度、按难度定流程长度、按会话隔离、极简迷你窗)

4317天前UI 增强BSD-3-Clause
C

blender

cheshirejcat/blender

Blender 3D 生产插件:提供 30 个建模/重建 Skill、13 个运行时工具和 26 个确定性 Helper,覆盖参考图拟合、渲染、验证、动画与可移植格式导出;npm 包名 `dsh-blender`。

3917天前工具与能力MIT
W

dsh-comfyui-canvas

wbin0001/dsh-comfyui-canvas

从对话到画布再到作品——DSH 里驾驭 ComfyUI 的可视化工作流 IDE。把 ComfyUI(本地或云端)以画布分屏嵌入 DeepSeek Harness Web,agent 在对话里激发创意、书写提示词与脚本,实时落到你眼前的画布上,产出图像、音乐、视频、3D。从灵感到成品,全程不离开对话,不用切换任何前端工具:画布操作——搭建编排、读写工作流、修改节点、连线、运行、调整参数、工作流查错,所见即所得,实时落在你眼前的画布上;生产任务——批量扫参(batch_run)、自动取回出图(get_outputs)带回对话,实现图像、音乐、视频、3D 等多任务智能创作与批量生产;环境维护——一键启动 ComfyUI、一键升级核心与全部自定义节点(upgrade),省心维护不间断。本仓库集成了 DSH 侧插件(画布副驾)+ ComfyUI 侧桥接节点,无人值守/规模化执行时可配合官方 ComfyUI MCP 服务器使用。

104天前工具与能力MIT
S

dsh-remotion

stardustlc666/dsh-remotion

Remotion 官方移植技能:React 编程式视频(动画/音频/字幕/3D/图表/字体,38 规则文件),安装即用,附随包资源完整性自检。

810小时前技能包MIT
L

dsh-director-toolkit

lhmd/dsh-director-toolkit

面向 3D 艺术家、技术设计师与创意程序员的 DeepSeek Harness 插件:粘贴一个半成形的想法或参考笔记,得到面向 Blender、Three.js、Houdini 或 C4D 的精简方向包。

72个月前技能包MIT
S

dsh-liquid-glass-balance-card

sodazilla-zzz/dsh-liquid-glass-balance-card

DSH 网页右上角可拖动 3D 液态玻璃余额卡片:显示 DeepSeek API 余额、累计消费与 Token 统计(今天/昨天/近7天/近30天/全部),玻璃参数/3D 厚度/颜色均可调,内置官方充值入口。

5上个月用量与计费MIT
D

pbr-render

dhb861832993-star/pbr-render

游戏美术 PBR 3D 模型预览:GLB/GLTF 带贴图纹理、IBL 环境光照、轨道控制,以及材质通道检查器(基础色/法线/粗糙度/金属度/AO/自发光/线框),标量通道按 PBR 规范以灰度显示,通过 pbr3d 围栏与 pbr_render 工具使用。

529天前UI 增强MIT
V

tripo3d-plugin-dsh

vast-ai-research/tripo3d-plugin-dsh

面向 DSH 的 Tripo 3D 技能包:通过 tripo-cli 用文本或参考图生成可用于引擎的 3D 资产,一次完成贴图、绑骨、重拓扑与格式转换

423天前视觉、语音与多模态
V

Tripo3D-Plugin-dsh (plugin)

vast-ai-research/tripo3d-plugin-dsh

通过 shell 驱动 tripo-cli 的 Tripo 3D 生成 Skill:文生 3D、图生 3D、绑骨与走跑动画、减面与 LOD 链,导出 GLB/FBX/OBJ/STL/USDZ/3MF,支持国内站与海外站账号的无头设备码登录;npm 包名 `tripo-dsh`。

413天前技能包
W

wavespeed-dsh-skill

wavespeedai/wavespeed-dsh-skill

通过开源 wavespeed CLI 用 WaveSpeed 模型生成与编辑 AI 媒体(图像、视频、音频、3D):实时目录搜索、逐模型输入 schema 自省、@path 标记本地文件上传、运行前价格查询。

313天前技能包MIT
S

dsh-plugin-muapi

samuraigpt/dsh-plugin-muapi

MuApi 媒体生成工具:muapi_generate 工具通过一个 x-api-key 提交并轮询 MuApi 100 多个图片、视频、音频与 3D 模型的生成任务。

32个月前工具与能力MIT
C

dsh-cad-viewer

cmoyuer/dsh-cad-viewer

在对话界面新增「3D模型」标签页作为模型库:agent 把 CadQuery 脚本或已剖分的网格存入服务端,标签页用 three-cad-viewer 预览、按文件夹整理,并可导出 STEP、BREP、STL、DXF 等 10 种格式。

215天前UI 增强MIT
W

dsh-print3d

weisofns/dsh-print3d

DeepSeek Harness 的 3D 打印与增材制造插件:参数化 STL 生成、校准 G-code、STL/G-code 分析、刀路可视化、PrusaSlicer 桥接,含 5 个技能与面向本地小模型的精简 persona。

218天前工具与能力MIT
W

dsh-wm

waynejin0918/dsh-wm

World-model 研究工具包:检视帧、命名 3D/像素/潜在路线、对比预测与真值评分,以及 RSI 技能/wm.yaml。

22个月前视觉、语音与多模态MIT
A

dsh-draw-gacha

aik358/dsh-draw-gacha

在发送按钮旁拉动 3D 拉杆,把模型思维链的文本信号变成一场像素风抽卡演出。

2昨天娱乐MIT
J

dsh-nobs-cad-step

jackcontrols/dsh-nobs-cad-step

把板材零件的 2D 工程图转成 noBS CAD 脚本与 STEP 文件:建模技能、CAD 工具与 Web UI 的 2D→3D 面板。

14天前工具与能力MIT
P

deep-blend (bundle)

pearjelly/deep-blend

在 DSH 里渲染并迭代 Blender 场景:16 个工具覆盖场景规格、预览、视觉评审与交付渲染,带不可变 revision 与审批闸门。

16小时前工具与能力MIT
Z

Toolfolk-for-DSH

zkl22492-star/toolfolk-for-dsh

把插件与模型的调用过程可视化成 3D 办公室:六个固定工位、思维流气泡与交付纸。

119天前UI 增强MIT
G

dsh-mc-art

gmh13552/dsh-mc-art

MC 资产面板 + 「MC 模组工作室」模式 + mc-mod / mc-art 两个 skill:3D+物品栏、像素/结构编辑器、出错的报告自动放进输入框、GameTest 判定闭环。原生 Windows 可用(不需要 WSL),不绑定任何具体 mod。

0昨天技能包MIT
N

dsh-plugin-geo3d-modeling

ninekninetk/dsh-plugin-geo3d-modeling

地质三维建模与三维地震资料处理全流程技能:SEG-Y 数据体解析、CGCS2000 坐标统一(带带号)、断层代表线与勘探范围 shp 输出、多矿区三维地质平台建设。

09天前技能包MIT